Forest Shuffle: Smoky Mountains se estrenará en SPIEL Essen 2026 y The Lord of the Rings: Circle of Conflict podrá probarse antes de su lanzamiento oficial. Ambos títulos forman parte del catálogo anunciado por Asmodee el 23 de septiembre para la feria alemana, que se realizará del 22 al 25 de octubre.
La compañía distribuirá su programación en ocho zonas temáticas, con cerca de 200 mesas. Su propuesta reúne juegos que llegarán a la venta durante la feria y demostraciones anticipadas, entre ellas la del nuevo título de Office Dog ambientado en la obra de Tolkien.
Forest Shuffle se traslada a Estados Unidos
Lookout Games presenta Smoky Mountains como el tercer juego independiente de Forest Shuffle. Tras los paisajes europeos de las entregas anteriores, la serie se sitúa en las Great Smoky Mountains, en el este de Estados Unidos, con nuevas especies y terrenos para construir sus combinaciones de cartas.
El agua tendrá un papel propio en esta entrega. Sus terrenos podrán colocarse por separado o bajo los árboles, ampliando las relaciones entre los elementos del bosque. El oso negro y el lince rojo figuran entre los animales que incorpora esta ambientación.
Diseñado por Kosch e ilustrado por Toni Llobet y Judit Piella, el juego admite entre dos y cinco participantes desde los diez años, con partidas estimadas en sesenta minutos. Lookout anuncia su presentación en Essen y su llegada a tiendas para octubre.
Para quienes ya tienen Forest Shuffle, hay una diferencia que considerar antes de sumar esta caja a la colección. El reglamento de Smoky Mountains establece que sus cartas no se mezclan con las del original, sus expansiones ni otros títulos derivados. Se juega de manera autónoma y no requiere una caja anterior.
Más juegos ambientados en Tierra Media
Circle of Conflict lleva las firmas de Stephen Buonocore y Geoff Engelstein. Su presencia será un adelanto dentro de una programación que también incluye Allies & Quest, la próxima expansión de Duel for Middle-earth, según recoge la cobertura de Playiro.
Las demostraciones permiten a las editoriales conocer la respuesta del público. En el comunicado de Asmodee, Carly McGinnis, directora de producto y vicepresidenta ejecutiva de Publishing, destacó el valor de «ver las reacciones y escuchar los comentarios de jugadores apasionados», en traducción del inglés.
La programación también abrirá espacio al trabajo detrás de los juegos. El 24 de octubre, a las 15:00, cinco diseñadores participarán en un panel dedicado al recorrido de un proyecto desde el prototipo hasta su llegada a las tiendas.




