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Etiqueta: Catan

  • Andrea Torrejón, campeona nacional de Catan: «Nunca pensé que iba a ganar»

    Andrea Torrejón, campeona nacional de Catan: «Nunca pensé que iba a ganar»

    El pasado 22 de noviembre se jugó la última partida del Torneo Nacional de Catan. La jornada, organizada por Devir Chile, tuvo lugar en el Park Plaza Hotel, en Providencia, donde Andrea Torrejón alzó el trofeo y se ganó un cupo para representar al país en el Continental Americano 2026 en Iguazú, Brasil.

    La representante nacional tiene 32 años es de La Serena, licenciada en Física y candidata a Doctora en Energía, Agua y Medio Ambiente. Actualmente cursa su último semestre de doctorado y además se desempeña como docente universitaria.

    Empezó a jugar Catan en 2016 cuando era estudiante de licenciatura. «Teníamos una mesita en la sala de estudios y jugábamos varios juegos con mis compañeros. Un día alguien llevó un Catan, y nunca paré de jugar», contó.

    Desde una mesa improvisada en una sala de estudios hasta levantar el título nacional de Catan 2025, su historia combina curiosidad, calma, disfrute del juego y una relación honesta con la competencia. En esta entrevista, Andrea responde con franqueza sobre su camino, su experiencia en el Nacional y lo que significa hoy representar a Chile a nivel continental.

    -¿Generalmente con quien juegas?

    -Generalmente juego con mis amigos de la universidad. Definitivamente ellos son mi escuela. Hasta el día de hoy seguimos haciendo juntas para jugar jueguitos. Además, hubo una temporada que jugué mucho online.

    -¿Antes de ir al nacional estuviste entrenando?

    ⁠-Antes de clasificar al nacional no entrené nada. Luego de clasificar entrené poco, pero la semana anterior al nacional me enfermé y estuve en cama. Esa semana jugué muchísimo Colonist, y llegué con la fe a Santiago.”

    -¿Como crees que estuvo la organización de los clasificatorios y del nacional?

    ⁠Era primera vez que iba a un torneo clasificatorio, y por ende a un nacional. Como no tengo punto de comparación, es difícil hacer un juicio. De todas formas, creo que en general estuvieron bien. Mi único llamado a los próximos torneos clasificatorios y nacionales es que sean espaciados en el tiempo, cosa de que los clasificados de regiones más extremas puedan viajar sin problemas al nacional.

    ¿Qué sentiste cuando en el Nacional sabias que podías o ya habías ganado?

    ⁠-Debo ser honesta. Nunca fui con alguna expectativa de ganar. Me tomó por sorpresa y creo que aún no me la creo. Cuando pasé a semi finales me alegré porque me iría con un regalito a la casa, y cuando pasé a la final estaba en shock, no sabía cómo había agarrado tanto vuelo. Ya cuando gané fue una locura, no estaba preparada para ganar, seguí en shock mucho rato, y lo único que pensaba era en cómo traerme todos los juegos que había ganado a La Serena, ya que tenía pasaje en avión solo con bolso de mano a la vuelta.

    Con los días he podido masticar la idea de que salí campeona, me junté con mis amigos a celebrar jugando juegos de mesa, he podido decirme a mí misma “soy campeona de catan” con un poco de orgullo y a la vez risa; lo primero porque nunca había salido campeona de nada, y risa porque es algo que me desconcierta”

    -¿Cuál crees que fue el secreto o lo más importante que hiciste para lograr ganar el nacional?

    -No creo tener un secreto, me gustaría que lo hubiese. Y si lo conocen por favor díganmelo. Pero yo creo que es mantener la calma y pensar muy bien cada paso que se va a dar antes de. Pero sobre todo tener una buena disposición con las/os compañeras/os de mesa y disfrutar la partida como si fuese la última.

    ¿Como ves el nivel de jugadores en Chile comparado con el nivel extranjero?

    ⁠La verdad es que no sé cómo es el nivel en el extranjero, y eso me inquieta.

    -¿Cuáles son tus expectativas en el Continental Americano en Iguazú, Brasil?

    ⁠-Ahora vivo en un vaivén entre ir sin ninguna expectativa, porque nunca imaginé que podría pasar esto, y también ir con la expectativa de ganar. Me encantaría poder traer la alegría de llegar muy lejos en el continental.

    -¿Qué consejo le darías a quienes desean jugar a este nivel de Catan competitivo?

    ⁠La verdad es que me gustaría dar un consejo a las personas en general. Que jueguen y disfruten más allá del resultado. Creo que no debiese importar más que el goce de jugar un juego que nos gusta mucho. Y que se prueben en torneos locales, independiente si son los mejores o no. Tal como me pasó a mí, que fui a probar suerte a un torneo a Coquimbo y llegaré a Brasil, puede que muchos que no se atreven estén perdiendo la oportunidad de probarse con otros competidores, y quien sabe, quizás ganarles y llegar lejos.

    Hoy Andrea representa a Chile rumbo al Continental Americano en Iguazú, llevando consigo esa mezcla poco común de rigor, disfrute y capacidad de sorprenderse con las oportunidades que la vida nos entrega.

  • De novatos a competidores: Rescatando la historia del Catan chileno

    De novatos a competidores: Rescatando la historia del Catan chileno

    El 2025 llega a su fin y ya tenemos a nuestra campeona nacional, Andrea Torrejón, preparándose para tomar la posta y representarnos en el Continental Americano 2026 en Iguazú, Brasil. Andrea no solo llevará la bandera, sino que hereda el legado de un distinguido club de jugadores que, desde 2012, han cruzado fronteras para medirse con los mejores del mundo.

    Sin embargo, al mirar hacia atrás para entender quiénes pavimentaron este camino, nos encontramos con un vacío: falta de información, publicaciones borradas y registros sin contexto. Es una situación lamentable para una comunidad que se profesionaliza cada año. Por ello, tras una búsqueda exhaustiva y contacto directo con los protagonistas, he logrado reconstruir parte de nuestra historia.

    La primera ola (2012-2016)

    La primera piedra la puso Marleen Malebrán en 2012. Fue nuestra pionera en el Mundial de Valley Forge (EE.UU.), enfrentándose a un escenario desconocido y finalizando en el puesto 42 (42/42). En los años siguientes, Sergio Casanova y Fernando Serrano continuaron la gesta en Berlín 2014. Aunque los resultados seguían siendo de aprendizaje, Sergio finalizó 60 de 64 y Fernando 44 de 64.

    El 2015 marcó un hito: Santiago fue sede del primer Sudamericano. Allí, el antofagastino José Vega se coronó como el primer campeón Sudamericano, ganándose el derecho a viajar al Mundial de Durango 2016 junto al campeón nacional Ángelo Leppe. José logró un puesto 26 entre 60, demostrando que el nivel chileno empezaba a despertar, mientras que Ángelo cerró en el puesto 37 (37/60).

    La experiencia y la consagración (2018-2024)

    La posta la tomó Sebastián Berríos en 2018 (Köln, Alemania), obteniendo el puesto 43 de 76. Sebastián no solo compitió en Europa, sino que en 2019 repitió la hazaña clasificando al Continental de Oaxaca (México) junto a Felipe San Martín. Ambos lograron meterse en la mitad superior de la tabla (puestos 11 y 10 de 18, respectivamente), demostrando que ya no éramos los novatos del continente.

    Tras la pausa por la pandemia, el regreso fue explosivo. En 2022, Jorim Mella logró en el Mundial de Malta el puesto 33 (33/86), nuestro mejor desempeño proporcional en una cita planetaria hasta entonces.

    Pero la verdadera consagración llegaría en el Americano de Colombia 2024. Una delegación histórica compuesta por Fabián MéndezBárbara Ulloa y Jorim Mella dio el golpe a la cátedra: Bárbara cerró en el puesto 12 (12/21), Jorim en el 5º lugar (5/21) y Fabián alcanzó un histórico 3er lugar (3/21), el podio más alto que ha pisado Chile en el extranjero. Historia que continuó escribiéndose en el Mundial de Stuttgart 2025, con Gislane Guzmán (55/86) y nuevamente Fabián (34/86) peleando entre titanes.

    Nuestro lugar

    Si analizamos fríamente los números, nuestro rendimiento histórico promedio ronda el 36%, una cifra que refleja la dura curva de aprendizaje de una comunidad joven frente a potencias establecidas que compiten desde el 2002 en torneos internacionales. Sin embargo, la tendencia es clara: ya no viajamos a participar, viajamos a competir.

    Hemos pasado de los últimos lugares en 2012 a pelear podios continentales. La «distancia competitiva» se acorta. Andrea Torrejón no viaja sola a Brasil; viaja respaldada por la experiencia acumulada de una década de jugadores de todo el país, novatos y veteranos, grandes y chicos con la esperanza de dejar a Chile en lo más alto de Catan.

    Esperamos que esta columna sirva no solo como homenaje a los mejores entre nosotros, sino como un llamado a cuidar nuestra memoria competitiva para las generaciones que vendrán a escribir un nuevo capítulo en nuestra historia competitiva.

    Aquí el registro, si detectas algún error escríbeme.

  • Nacional de Catan 2025, lo bueno, lo malo y lo feo

    Nacional de Catan 2025, lo bueno, lo malo y lo feo

    Este 22 de noviembre se celebró el Nacional de Catan 2025. Fue una jornada intensa de tres rondas clasificatorias en formato suizo, donde 47 campeones presentes y subcampeones de todo el país lucharon por un cupo entre los 16 semifinalistas. Tras una fase de alta concentración, solo los cuatro mejores alcanzaron la final, instancia donde emergió desde Coquimbo la nueva campeona nacional, Andrea Torrejón, quien nos representara en el Continental Americano 2026 en Iguazú, Brasil.

    Sin embargo, y casi como de costumbre, no todo fue perfecto. A continuación, analizamos lo bueno, lo malo y lo feo del evento organizado por Devir Chile.

    Lo Bueno: Se notó una mejora sustancial en el reglamento, con mayor detalle y cercanía al estándar internacional. Aunque faltaron especificaciones sobre situaciones puntuales (comparado con el Reglamento Oficial de Catan Events), es una señal prometedora. Destacó también el sistema de ingreso: expedito, ordenado y claro. Además, detalles como la estación de café y el kit de bienvenida fueron gestos bien recibidos por los jugadores.

    Lo Malo: Durante la competición ocurrieron dos apagones. Fueron cortes programados que el hotel no pudo solventar, obligando a los jugadores a continuar sus partidas iluminados solo por las linternas de sus celulares. Surgen las preguntas obligadas: Si el corte estaba programado, ¿no existió coordinación previa entre Devir y el recinto? ¿El hotel no contaba con generadores de respaldo?

    Solo pudieron asistir 47 jugadores de los -aproximadamente- 60 publicados, es decir al menos 13 jugadores no pudieron estar a pesar de haber logrado sus cupos, esto debido al tiempo entre los clasificatorios y el evento, dejando a estos jugadores sin la capacidad de comprar pasajes a buen precio para estar presentes, dejando fuera a jugadores de localizaciones mas alejadas de la capital.

    Lo Feo: Es lamentable —nuevamente— que el cuerpo de jueces, pese a su esfuerzo y buena voluntad, mostrara desconocimiento del reglamento enviado por la propia organización. Las instrucciones contradictorias y el manejo errático del público generaron ansiedad, debates innecesarios y correcciones in situ que mermaron su autoridad.

    Pero lo más grave fueron los errores en la gestión de datos, primero el desconocimiento en el uso de Best Coast Pairings (configuraciones) por lo que debieron usar la planilla de Excel, la cual falló reiteradamente, obligando a corregir resultados y redistribución de mesas hasta cuatro veces seguidas e incluso se debió dar apoyo por parte algunos participantes en enmendar estos errores.

    Esto no solo extendió la jornada innecesariamente, sino que destruyó la confianza en el sistema deportivo. Se intentó implementar condiciones de «no repetición de jugadores» ajenas al formato suizo puro, confundiendo las reglas con las de sistemas aleatorios usados en otros torneos internacionales.

    La falta de pericia con Excel se podría perdonar, pero que el “software de standing” de Devir siga sin funcionar y sea poco amigable —repitiendo los problemas de los clasificatorios— es preocupante, algo que la comunidad ya ha resuelto hace al menos 2 años en torneos amateurs como Catan ChallengersCatan CYC Chile y Secata.

    El evento más esperado por la comunidad catanera no dio el ancho, distando mucho de la calidad vista en el Catan Connect de principios de año. Pareció un evento realizado «a la fuerza» más que una celebración del juego siendo que los problemas encontrados son completamente abordables. Aun así, los dados ya han sido lanzados. Tenemos una nueva campeona y la ilusión de traer la copa al país desde Brasil. La comunidad seguirá entrenando en los torneos que la propia comunidad organiza, esperando no solo que Chile llegue a lo más alto en el juego, sino que Devir Chile escuche a quienes dan vida a sus actividades. 

    Esperamos que esa luz no se apague.

  • Extorsión en Catan: ¿táctica o abuso?

    Extorsión en Catan: ¿táctica o abuso?

    Según el diccionario de la lengua española, extorsión es la presión que se ejerce sobre alguien mediante amenazas para obligarlo a actuar de determinada manera y obtener así dinero u otro beneficio. En Catan, el meta americano ha sobreexplotado esta maniobra hasta el punto de que debió ser abordada en el último Mundial de 2025, poniéndole restricciones para evitar su abuso.

    Si bien la táctica existe desde el auge del meta americano por sobre el meta europeo (alemán), es en Colonist.io donde se establece casi como una maniobra fundamental del juego en línea, teniendo incluso su propio lenguaje a través del chat, indispensable para avanzar en el modo ranked.

    ¿Pero cuándo se puede o no se puede usar? ¿Cómo debe usarse? ¿Qué significa NS / NB?

    Para responder estas preguntas, partamos aclarando que la extorsión se considera un acuerdo o negociación, por lo tanto, pertenece a la fase de comercio del turno. Por ello, no se puede realizar antes de la fase inicial del turno (después de lanzar los dados). En esa fase solo se pueden lanzar los dados y/o usar una carta de progreso o caballero, la cual debe ejecutarse de inmediato.

    ¿Puedo usarla al ejecutar un caballero?
    No, porque al mostrar o revelar la carta de caballero, esta se considera ejecutada y otra acción —como negociar— no es posible. Se debe resolver dónde se colocará el caballero, robar y luego volver a la fase de comercio. Por eso la extorsión se realiza después de que los jugadores han recibido los recursos, durante la fase de construcción y/o comercio, y antes de revelar o mostrar la carta de caballero.

    ¿Puedo usarla al salir el ladrón (7 en los dados)?    
    No. La ejecución del ladrón debe ser inmediata: primero cada jugador cuenta sus cartas, descarta si posee más de siete y luego se coloca el ladrón. Lo que está prohibido es cualquier tipo de acuerdo comercial previo o posterior al uso del ladrón. Esto no impide conversar o influir sobre dónde colocarlo o hacer acuerdos sobre “futuros 7” (“en el próximo 7 no te robo o no me robas”); lo que se prohíbe es negociar, los bloqueos o robos a cambio de recursos.

    Existen distintas variaciones sobre cómo realizar la extorsión:

    • Extorsión negativa: la más simple y agresiva. “Dame X recurso o te bloquearé aquí”. Genera una posición negativa en el tablero que puede atraer bloqueos de venganza.
    • Extorsión positiva: ofrece un trato equivalente por no robar o bloquear. “Necesito X recurso, no deseo robarte; podemos comerciar por X y me dices dónde colocar el caballero”. Aunque sigue siendo una amenaza, evita —en cierta medida— bloqueos de represalia, especialmente cuando se percibe como un trato justo.

    La extorsión es directa cuando quien amenaza ofrece el trato, e indirecta cuando la posible víctima lo propone (“No me robes y te doy X recurso por lo que tengas”). Esta última puede ser una buena forma de sacrificar un recurso a cambio de evitar un robo o bloqueo y redirigir el caballero hacia otro jugador que lidera la partida, no obstante, la extorsión indirecta no se puede usar cuando al contrincante ejecuta el caballero o sale el ladrón, es una medida de defensa cuando alguien empieza a ofrecer la extorsión.

    Sin embargo, hay que tener cuidado: a veces puede ser un bluff (engaño). Si la partida está avanzada (un jugador con siete o más puntos) o si el intercambio beneficia aún más al jugador fuerte, conviene no ceder e incluso redirigir el foco de la mesa hacia el jugador agresivo, además recordar que ningún acuerdo es obligatorio, puedes aceptar una extorsión y luego negarte a cumplir tu parto del trato, midiendo las consecuencias de negarse a ello en el futuro de la partida.

    En línea —especialmente en Colonist— estos acuerdos se abrevian con NB / NS, que significan Non Block(no bloquear) y Non Steal (no robar). A esto se le añade el recurso ofrecido: “Brick for NB?” (“¿Arcilla por no bloqueo?”). En línea no existen las restricciones que las reglas del Mundial de 2025 establecen para las competencias presenciales, por lo que los jugadores pueden usar la extorsión incluso al aparecer el ladrón o revelar un caballero, limitados solo por el poco tiempo disponible.

    Si bien parte de la comunidad está en desacuerdo con las limitaciones introducidas, la explotación de estas maniobras por la comunidad online —trasladadas a competencias presenciales norteamericanas— generó abusos que afectaron sobre todo a jugadores menos experimentados, forzando su regularización. Esta regulación tiene consecuencias en los torneos presenciales, si un jugador intenta realizarla, el ladrón se coloca en el desierto, no hay robo y puede recibir un warning del juez.

    La extorsión llegó para quedarse y se ha convertido en parte de la naturaleza competitiva del juego. Sin embargo, la frontera entre la negociación inteligente y la presión abusiva siempre estará presente. Regularla no significa censurar la astucia o la innovación de los jugadores, sino preservar el equilibrio y la esencia de Catan.¿Y ustedes? ¿Han usado esta maniobra?

  • Más allá del tablero: SPIEL Essen 2025 cierra con récord histórico y 1.700 novedades

    Más allá del tablero: SPIEL Essen 2025 cierra con récord histórico y 1.700 novedades

    El epicentro mundial de los juegos de mesa acaba de cerrar sus puertas, y las cifras son sencillamente impresionantes. SPIEL Essen 2025 no fue solo una feria; fue una celebración masiva que rompió todas las marcas anteriores, consolidándose como el evento indiscutible de la industria.

    Durante cuatro días, del 23 al 26 de octubre, la ciudad se transformó en un hervidero de creatividad, estrategia y, sobre todo, pasión por los juegos. El evento de este año superó el récord histórico de visitantes de 2019, alcanzando la asombrosa cifra de 220.000 personas de todo el mundo.

    Cifras que Hacen Historia

    El éxito fue tan rotundo que la feria colgó el cartel de «agotado» (sold out) durante los cuatro días. Este hito se logró a pesar de una expansión significativa: por primera vez, SPIEL ocupó un pabellón completamente nuevo, el Hall 7, alcanzando un nuevo récord de espacio de exposición de 77.500 m².

    Incluso con esta ampliación, la demanda fue abrumadora. 948 expositores de 50 naciones distintas presentaron más de 1.700 novedades y lanzamientos, convirtiendo los pasillos en un escaparate vibrante de lo que está por venir en el mundo lúdico.

    SPIEL Essen/Lars Heidrich

    Carol Rapp, Directora General de Merz Verlag, la entidad organizadora de la SPIEL Essen 2025, destacó la magnitud del crecimiento. «Sinceramente, no queríamos abrir un nuevo pabellón este año. Pero la demanda de espacio de nuestros expositores fue tan alta que era la única forma de cumplir con las numerosas solicitudes, e incluso así tuvimos que abrir una lista de espera… El hecho de que, a pesar de ello, volviéramos a agotar las entradas todos los días es absolutamente impresionante», dijo.

    A pesar de las multitudes, los organizadores priorizaron la experiencia del visitante, manteniendo pasillos anchos y una estructura lógica para asegurar que, aunque concurrido, el evento no fuera abrumador.

    La Voz de la Industria: Un Éxito para Expositores

    Para las editoriales y diseñadores, la SPIEL Essen 2025 no es solo un lugar para vender, sino el punto de encuentro B2B (negocio a negocio) más importante del año. Es donde se forjan alianzas, se descubren nuevos talentos y se siente el pulso del mercado.

    Hermann Hutter, propietario de Hutter Trade/Huch! y Presidente de la Asociación Alemana de Editores de Juegos (Spieleverlage e.V.), capturó perfectamente este sentimiento:

    «Vemos el entusiasmo por el tema todos los días en nuestro stand; todas nuestras mesas están continuamente ocupadas. Para nosotros, como expositores, ese es uno de los aspectos más gratificantes de la feria, la retroalimentación directa de la gente». (Merz Verlag, 2025).

    Este sentimiento fue compartido por expositores internacionales, como Robert Geistlinger de la editorial estadounidense Arcane Wonders, quien afirmó que SPIEL es «la feria más importante» para conectar con socios globales, destacando que la cantidad de lanzamientos mundiales presentados este año fue «mucho más alta que nunca».

    Más que Solo Juegos: Récords, Premios y Cultura Lúdica

    SPIEL Essen 2025 demostró ser mucho más que un gigantesco mercado. Uno de los momentos cumbre ocurrió el viernes, cuando Kosmos Verlag celebró el 30º aniversario de CATAN logrando un récord mundial: la partida simultánea de CATAN más grande de todos los tiempos, con 1.170 jugadores.

    Además, el programa de actividades paralelas se integró mejor que nunca. El área de «SPIEL.talks», que incluye el importante «Educators Day» (Día de los Educadores), se trasladó a un gran escenario en el Hall 4. Esto permitió que paneles sobre empleo en la industria, pasarelas de Cosplay y partidas de rol en vivo tuvieran una visibilidad mucho mayor.

    Otros hitos destacados incluyeron:

    • Golden Demon: La prestigiosa competición de pintura de miniaturas de Games Workshop celebró su evento europeo, con más de 1.000 miniaturas inscritas. El ganador absoluto de la «Espada Matademonios» (Slayer Sword) fue Albert Moreto Font.
    • Embajadora SPIEL: Mháire Stritter, periodista y profesional del rol, actuó como la segunda embajadora de la feria, llevando el entusiasmo por los juegos a una audiencia aún más amplia.

    Los Ganadores del «Deutscher Spiele Preis» 2025

    Como es tradición, en la víspera de la SPIEL Essen 2025 se entregó el «Deutscher Spiele Preis» (Premio del Juego Alemán), el mayor galardón votado por la comunidad en Alemania, Austria y Suiza.

    Los ganadores de este año fueron:

    • 1er Lugar: SETI: Auf der Suche nach außerirdischem Leben (SETI: En busca de vida extraterrestre) de Tomáš Holek (CGE y HeidelBÄR Games).
    • 2do Lugar: Endeavor: Die Tiefsee (Endeavor: Las profundidades marinas) de Carl de Visser y Jarratt Gray (Frosted Games y Board Game Circus).
    • 3er Lugar: Bomb Busters de Hisashi Hayashi (Pegasus Spiele).
    • Mejor Juego Infantil: Die kleinen Alchemisten (Los pequeños alquimistas) de Matúš Kotry (CGE y HeidelBÄR Games).
    SPIEL Essen/Lars Heidrich

    Mirando Hacia 2026

    SPIEL Essen 2025 no solo ha sido un éxito rotundo, sino una confirmación de que la afición por los juegos de mesa goza de una salud de hierro. Mientras los organizadores ya comienzan a analizar los datos para mejorar la experiencia del próximo año, los aficionados de todo el mundo ya pueden marcar sus calendarios.

    La próxima SPIEL tendrá lugar del 22 al 25 de octubre de 2026, en Essen.

  • Catan competitivo en Chile: entre lo digital y lo presencial

    Catan competitivo en Chile: entre lo digital y lo presencial

    En la escena competitiva de Catan en Chile existen al menos tres instancias de competencia, divididas en dos áreasactivas: la digital y la presencial.

    En el ámbito digital destacan dos plataformas principales: Catan Universe (CU) y Colonist.io. La primera es la plataforma oficial de Catan, reconocida por su estética cuidada y por ser la primera y más antigua; la segunda es hoy la más utilizada en la escena competitiva mundial, albergando a jugadores de nivel mundialista e influencers de la comunidad.

    Los continuos problemas de Catan Universe —bugs en el matchmaking, fallas en los leaderboards, dificultades con las solicitudes de amistad, caídas del servidor y un servicio poco satisfactorio— han impulsado la aparición de alternativas como Board Game Arena (respaldada por Catan Studios) y Pioneers, la más reciente. Sin embargo, es Colonist la que concentra actualmente la mayor actividad competitiva y ha elevado el nivel global del juego. Aun así, no está libre de polémicas: su estética básica es criticada por jugadores tradicionales, su lenguaje interno puede ser complejo para los principiantes y existen denuncias de multi-cuentas que distorsionan las tablas de posiciones mundiales, regionales y locales.

    Pese a estas limitaciones, gracias a los canales de Discord y al impulso de jugadores profesionales, la comunidad de Colonist crece día a día. La mayoría de los servidores organiza torneos semanales, ligas y campeonatos especiales, tanto del juego base como de la expansión más popular, Ciudades y Caballeros (CYC). Además, su sistema Elo —donde solo el ganador suma puntos, a diferencia de CU en el que se reparten— favorece un entrenamiento más exigente en tres de las claves importantes de Catan: la elección de posiciones iniciales, la expansión y la toma de decisiones estratégicas.

    No obstante, ni CU ni Colonist permiten formar jugadores “completos”, ya que no entrenan aspectos fundamentales como el seguimiento de cartas, el comercio creativo, la conciencia del tablero ni una de las habilidades más importantes del juego, la presencia en el tablero.

    La presencia en el tablero ha sido definida por Felipe Maranha, bicampeón nacional de Brasil, como “la habilidad de balancear el juego a tu favor cuando vas atrás y desbalancearlo a tu favor cuando vas adelante” (Maranha, 2024). Se trata de una destreza que combina comunicación, persuasión, empatía, manipulación y carisma, y que permite negociar de forma creativa, señalar puntos críticos con claridad e influir en las decisiones de otros jugadores. En el entorno online se intenta replicar mediante chat o canales de voz, pero las limitaciones de tiempo, idioma y rapidez lo hacen menos efectivo. En cambio, en partidas presenciales incluso los gestos y acciones no verbales (como fingir usar un Caballero cuando en realidad se tiene un Punto de Victoria) pueden marcar la diferencia entre ganar o perder.

    Por esta razón, jugadores con gran rendimiento en plataformas digitales no siempre logran resultados favorables en torneos presenciales. La presencia en el tablerono se entrena digitalmente: se desarrolla a través de experiencias de vida, sociales y competitivas cara a cara. Aun así, no se debe restar mérito a los jugadores online, cuya capacidad de decisión, expansión y ubicación inicial suele superar a la de un jugador promedio.

    Aunque en Chile el nivel competitivo todavía está rezagado respecto de potencias como Panamá, México o Estados Unidos, y lejos de Europa, con Alemania a la cabeza, el panorama es prometedor. Las plataformas digitales -sobre todo desde la pandemia- han abierto un espacio de entrenamiento constante, y los torneos en CU y Colonist, combinados con instancias presenciales cada vez más organizadas de una comunidad competitiva, que proyectan un futuro cercano en el que Chile pueda posicionarse con fuerza en la escena internacional con jugadores completos capaces de vencer a estas potencias.

    ¿y tú? ¿Juegas en Catan Universe o en Colonist?

  • Catán en Chile: legado, expansión y el futuro de una comunidad competitiva

    Catán en Chile: legado, expansión y el futuro de una comunidad competitiva

    El Catán competitivo en Chile no nació en salones de eventos ni en transmisiones oficiales. Nació, como muchas cosas valiosas, en una mesa de amigos. Desde ahí, ha evolucionado hasta convertirse en una comunidad activa, diversa y apasionada que hoy representa al país en torneos internacionales.

    En esta columna, revisamos sus orígenes, sus protagonistas, su presente y los desafíos del futuro.

    Los pioneros: Liga Catán Chile (2018–2022)

    La primera comunidad organizada en el país fue Liga Catán Chile, activa entre 2018 y 2022. Fundada por Richard Astaburuaga, Jaime Tapia, Gonzalo Codina, Miguel Ángel Santos y María Angélica Muñoz, nació tras coincidir en los Clasificatorios Devir 2018, donde comenzaron a notar rostros recurrentes en los clasificatorios.

    Lo que partió como un encuentro lúdico derivó en entrenamientos, ligas internas y una preparación estructurada para torneos oficiales. Aunque la pandemia y los compromisos personales redujeron su actividad con el tiempo, su aporte fue clave: plantaron la semilla de una comunidad competitiva que luego crecería en múltiples direcciones.

    La expansión: Catán CyC y la Liga de Titanes

    En paralelo, un grupo encabezado por Julio “Dentista” San Martín y Arturo “Arfa” Sandoval descubría la expansión Ciudades y Caballeros (CyC). La profundidad estratégica del formato fue tal que decidieron enseñarlo a otros jugadores ya familiarizados con el Catán base. La reacción fue casi unánime: quien lo probaba quedaba enganchado. Así nació Catán CyC Chile, que, al no encontrar torneos existentes, optó por organizarlos por cuenta propia.

    Durante la pandemia emergió también la Liga de Titanes CyC, conectando a jugadores chilenos con comunidades como Lima Catán Team y facilitando la participación en torneos internacionales. De ahí surgió el grupo Partidas CyC Internacional, que comenzó con 48 jugadores de seis países y hoy reúne a 96 participantes de 11 países, incluyendo Canarias, todo de forma autogestionada.

    Su misión: difundir Catán y sus variantes, profesionalizar los torneos y fortalecer una comunidad internacional cohesionada.

    La consolidación: Catan Universe Chile

    Con el avance de la pandemia en 2020, la escena competitiva migró al formato digital. Fue en ese contexto que nació Catan Universe Chile, a través de un grupo de WhatsApp representado por Pablo “Lito” Astudillo. El aislamiento físico potenció el vínculo virtual, y las partidas online se multiplicaron.

    El contacto con jugadores mexicanos —con mayor experiencia en torneos virtuales— permitió replicar formatos internacionales y lanzar una serie de torneos online entre 2020 y 2023. A partir de 2023, la comunidad retomó los eventos presenciales, organizando torneos con más de 80 participantes por temporada, consolidándose como los eventos más relevantes del país.

    Hoy, Catan Universe Chile se ha convertido en un espacio altamente profesionalizado. Su foco está en difundir el juego en colegios, universidades y espacios laborales, y fomentar el desarrollo competitivo, promoviendo la mejora continua de sus jugadores y apoyando la representación chilena en campeonatos internacionales.

    La nueva camada: La Secata del Catán

    A fines de 2023 nace La Secata del Catán, un grupo formado por jugadores novatos que decidieron entrenar formalmente para competir. Siguiendo el ejemplo profesional de Catan Universe Chile, comenzaron a prepararse bajo los reglamentos internacionales de Catan Studio y el Mundial de Catán, formando su propia liga de entrenamiento, en constante expansión.

    En 2024 dieron un paso clave: comenzaron a organizar torneos presenciales en alianza con tiendas de juegos de la Región Metropolitana. Su apuesta no es solo organizativa, sino también formativa: buscan descubrir y preparar nuevos talentos, con el objetivo de que el mejor jugador o jugadora del país represente a Chile con un gran nivel en el escenario mundial.

    Una comunidad competitiva

    Desde las primeras reuniones informales hasta ligas que cruzan fronteras, la comunidad competitiva de Catán en Chile ha demostrado capacidad organizativa, pasión por el juego y una vocación permanente por la excelencia.

    Hoy conviven generaciones, formatos y estilos diversos, pero todos comparten un propósito común: hacer de Catán no solo un juego, sino una forma de construir comunidad, desarrollar habilidades y representar al país en el tablero global.

    Sin embargo, la gran tarea pendiente sigue siendo la expansión competitiva hacia las regiones. Grupos organizados ya existen en La Serena, Coquimbo, Llay Llay, Rengo, Quilpué, Viña del Mar, Concepción, Valdivia, Puerto Montt, Chiloé y Punta Arenas, pero la concentración de torneos en Santiago limita las oportunidades de descubrir nuevos talentos.

    La comunidad sigue creciendo, y tu nombre podría ser el próximo en destacarse. ¿Te animas a dar el paso y competir por ser campeón o campeona de Chile?

    Quién sabe… quizá el próximo campeón mundial venga de esta larga y angosta faja de tierra.

  • Catan en Chile: celebración, desafíos y una oportunidad para crecer

    Catan en Chile: celebración, desafíos y una oportunidad para crecer

    El 2025 marcó un hito importante para Catan: su 30° aniversario. Para conmemorarlo, se organizó un torneo internacional simultáneo el pasado 28 de junio, donde distintos países participaron en una celebración que combinó competencia y comunidad. En Chile, Devir Chile fue anfitrión de un evento destacado, con más de 180 jugadores, premios atractivos y recuerdos para los asistentes. Un logro que refleja el crecimiento sostenido de la comunidad catanera nacional y el interés por profesionalizar la escena local.

    Sin embargo, este éxito contrasta con ciertas dificultades observadas en el último clasificatorio nacional. La escasa difusión, un reglamento poco claro y el cambio de fecha afectaron especialmente a jugadores de regiones, algunos de los cuales enfrentaron costos no reembolsables por cambios logísticos de último minuto. Este tipo de situaciones, aunque puntuales, generan frustración a una comunidad de jugadores que aspiran a representar a Chile en instancias internacionales.

    Lejos de enfocarse solo en los problemas, esta situación puede representar una valiosa oportunidad para avanzar hacia una escena competitiva más robusta. La comunidad chilena de Catan ha acumulado experiencia, recursos y disposición para colaborar en el desarrollo de eventos de calidad. DevirChile, como principal actor editorial del juego en el país, tiene un rol clave en liderar este proceso mediante reglamentos sólidos, comunicación oportuna y alineación con los estándares internacionales establecidos por Catan Studio y las prácticas de torneos oficiales.

    Uno de los aspectos que generó mayor debate fue el sistema de rendimiento aplicado en la final nacional. A diferencia de lo habitual en torneos internacionales y nacionales, se priorizó el puntaje acumulado de las mesas por sobre victorias contundentes. Esto generó confusión en parte de la comunidad, ya que puede interpretarse como un criterio que no premia de forma clara la estrategia y ejecución individual. La revisión y aclaración de este sistema (y otros puntos) sería un paso importante para fortalecer la legitimidad competitiva del proceso.

    Asimismo, la falta de uniformidad en la implementación de reglas entre distintas tiendas organizadoras evidenció vacíos normativos que dificultaron una experiencia homogénea para los participantes. Comprendemos que muchas tiendas no tienen experiencia previa en torneos clasificatorios, por lo que contar con una guía técnica clara y acompañamiento organizativo resulta esencial.

    Es importante reconocer que quienes participaron como jueces y colaboradores del evento lo hicieron con profesionalismo y entusiasmo. No se trata de atribuir responsabilidades individuales, sino de fortalecer los mecanismos institucionales que aseguren calidad, consistencia y equidad en el circuito competitivo nacional.

    Si Chile aspira a competir de igual a igual con referentes internacionales como Alemania, Estados Unidos o México, es necesario consolidar una reglamentación clara, transparente y técnicamente bien respaldada al estándar internacional. Para ello, se puede aprovechar el conocimiento acumulado de organizaciones chilenas con experiencia en torneos de Catan, promoviendo un trabajo conjunto entre comunidad, tiendas y editorial.

    La buena noticia es que las capacidades existen. El torneo del 30° aniversario lo demostró: hay logística, entusiasmo y una comunidad activa. Si ese impulso se canaliza adecuadamente, Chile puede consolidarse como una potencia sudamericana de Catan. El momento para fortalecer la escena competitiva es ahora, especialmente considerando los clasificatorios que se avecinan. Abrir espacios de diálogo y colaboración será clave para no dejar pasar esta oportunidad histórica.

  • Catán: del amor al odio (y de vuelta otra vez)

    Catán: del amor al odio (y de vuelta otra vez)

    Durante años, Catán fue el rey indiscutido de las mesas lúdicas. Para muchos —incluyéndome— fue el primer juego que nos sacó del mundo del Monopoly, el Uno o el Dominó. Una puerta a un universo nuevo: una isla por colonizar, ovejas que valían oro y negociaciones que rompían amistades. Pero hoy, mencionar Catán en ciertos círculos de jugadores avanzados puede provocar incomodidad, una risa nostálgica o, en el mejor de los casos, un “yo lo jugué harto, pero ya no lo saco nunca”.

    ¿Qué pasó con Catán? ¿Por qué tanto amor y rechazo al mismo tiempo? Para entenderlo, hay que volver a su origen.

    El nacimiento de una isla

    En 1995, Klaus Teuber, un odontólogo alemán cansado de su trabajo, diseñó un juego que mezclaba exploración, estrategia y azar. Así nació Los Colonos de Catán (Die Siedler von Catan), publicado por primera vez en Alemania. El tablero era modular, lo que aseguraba que cada partida fuera distinta; los jugadores competían por colonizar la isla de Catán, recolectar recursos y construir caminos, pueblos y ciudades.

    Todo eso sin eliminar a nadie, algo bastante novedoso para la época.

    Pero quizás la verdadera revolución fue el comercio entre jugadores: si necesitabas ladrillos, tu vecina tenía uno, y tú le ofrecías una oveja -y quizás algo de cariño persuasivo- para convencerla. Esa interacción directa (y a veces manipuladora) le dio a Catán identidad única.

    En 1995 ganó el premio Spiel des Jahres (el más prestigioso del mundo lúdico), fue traducido a decenas de idiomas y desde entonces ha vendido millones de copias. En 2010, se estimaba que más de 15 millones de personas lo habían jugado.

    El juego perfecto… ¿para su época?

    El éxito de Catán tiene mucho que ver con el momento histórico y cultural en que apareció. A mediados de los 90, los llamados Eurogames, juegos centrados en la estrategia, con poca o nula interacción entre jugadores, y temáticas más abstractas que sus pares estadounidenses, comenzaban a tomar fuerza. En ese contexto, Catánbrilló por su equilibrio entre accesibilidad y profundidad. No era tan simple como un juego de feria, pero tampoco tan complejo como un wargame. Era el punto medio perfecto. Y cuando comenzó a expandirse a otros continentes, incluyendo Latinoamérica, fue el juego que abrió las puertas a una nueva forma de jugar.

    Entonces… ¿por qué ahora a muchos no les gusta?

    Es cierto que Catán sigue vendiendo bien, que hay torneos y expansiones. Pero en ciertos círculos lúdicos, ya no es tan bien recibido. ¿Por qué?

    Las críticas más comunes son:

    • El azar de los dados: No importa cuánto planees, si el dado no te favorece, tu trigo no llega.
    • El bloqueo entre jugadores: Hay partidas donde no te mueves porque alguien decidió arruinarte el camino.
    • La interacción conflictiva: El “ladrón” (la figura que bloquea un recurso y roba una carta) a menudo genera más frustración que diversión.
    • El “rey maker”: Un jugador que va perdiendo puede decidir a quién hacer ganar con un simple intercambio.

    Además, han aparecido nuevos juegos que han tomado sus bases y las han pulido en títulos cooperativos, narrativos, asimétricos, con más decisiones significativas y menos dependencia del azar.

    Catán en Chile: el clásico que abrió camino (y el fandom que cerró algunas puertas)

    En Chile, Catán llegó más tarde que en Europa, pero tuvo un efecto similar. Fue, para muchas personas, el primer contacto con los llamados “juegos de mesa modernos”. Apareció en bibliotecas, universidades, ludotecas escolares y casas de amigos que lo habían traído desde el extranjero.

    En una época donde la oferta local era muy limitada, Catán representaba una novedad: un juego con estrategia, sin eliminación directa, y con una estética cuidada que hablaba otro idioma lúdico.

    Desde entonces, su presencia ha sido constante. Aún se usa como juego puente para introducir a nuevas personas al hobby. Pero también ha sido desplazado de las mesas de quienes ya avanzaron hacia experiencias más complejas o diversas. Hoy, en eventos de juegos, es común escuchar frases como “yo partí con Catán” o “con mi mamá lo jugamos harto y se lo sabe de memoria”, como una marca generacional de entrada.

    Sin embargo, hay algo curioso que ha ocurrido en paralelo: quienes alguna vez amaron profundamente a Catán se convirtieron, en algunos casos, en sus mayores detractores. No es raro ver en grupos especializados o redes sociales cierto snobismo lúdico, donde jugar Catán es considerado “de principiantes” o directamente “no válido”. Esta actitud —a veces irónica, a veces frontal— ha generado un efecto inesperado: alejar a quienes recién están conociendo el mundo de los juegos de mesa.

    Y es que con Catán pasa algo muy curioso: no deja indiferente a nadie. Polariza. Te gusta o te disgusta.

    En mi caso, caí en la postura más hater. No porque el juego me pareciera malo, sino porque simplemente me aburrí de jugarlo. Su fandom más fiel —mis vecinos— no pararon de jugarlo desde que lo compraron en pandemia. Y eso, en más de una ocasión, implicó no poder probar otros juegos. Porque sí: Catán es un buen juego, pero lo es aún más cuando no se ha conocido nada más.

    Claro que esta es una postura elitista, y habla de una situación muy específica: tener acceso a una variedad de juegos. Es una posición minoritaria, lo sé. Pero también revela una tensión interesante:
¿Cómo convivimos con un clásico que ya no nos representa, pero que fue clave para que estemos donde estamos?¿Podemos dejar de jugarlo sin desvalorizar su impacto?¿O seguimos necesitándolo como entrada, puente y punto común?

    ¿Qué lugar ocupa Catán hoy?

    Aunque muchas personas ya no lo juegan, rara vez escucharás a alguien que lo haya odiado desde el principio. Para la gran mayoría, Catán fue un primer amor. Y aunque ese amor se haya transformado —como suele pasar con los primeros amores—, lo que dejó no se olvida.

    Catán abrió la puerta. Fue el juego que nos hizo mirar los juegos de mesa como algo más que un pasatiempo infantil. Le debemos mucho. Y aunque hoy ya no sea el único protagonista, su legado sigue presente en cada juego moderno que disfrutamos.

  • Catan Connect: Chile se suma a la partida global más épica de Catán

    Catan Connect: Chile se suma a la partida global más épica de Catán

    Una partida de Catan jugada por 200 personas al mismo tiempo, de manera sincronizada con otros países. Esa es la propuesta de Catan Connect, el evento global con el que la editorial Devir celebrará los 30 años del popular juego de mesa diseñado por Klaus Teuber. En Chile, la cita es el sábado 28 de junio, desde las 12:00 horas, en Mall Sport, Las Condes, Santiago.

    La jornada comenzará con el registro de participantes, seguido de una ronda de repaso de reglas y preparación para la partida simultánea que arrancará a las 14:00 horas exactas, conectando a jugadores y jugadoras de todo el mundo. El evento se realizará de forma paralela en más de 35 países, y busca recrear, en una escala masiva, la experiencia lúdica de Catan, un título que revolucionó el panorama de los juegos modernos desde su lanzamiento en 1995.

    Además de la experiencia colaborativa, quienes participen en la sede chilena podrán optar a premios exclusivos: una camiseta conmemorativa, el sorteo de un set completo de la Familia Catan (incluyendo juego base y cinco expansiones), y un premio especial para quien obtenga la mayor puntuación: un Catan 3D y un cupo directo al Torneo Nacional de Catan.

    Qué es Catan Connect Chile

    Según indica la organización, la dinámica del evento está cuidadosamente reglamentada para asegurar una partida fluida, equitativa y sincronizada. Cada mesa contará con un líder designado que controlará el flujo del juego y se coordinará con la dirección general para anunciar los cambios globales. El reglamento completo del evento ya está disponible en este enlace, y quienes deseen participar pueden comprar su entrada en la tienda oficial de Devir Chile.

    Catan Connect no solo conmemora tres décadas de uno de los juegos más influyentes del mundo, sino que también consolida a Catan como un fenómeno cultural que sigue reuniendo a generaciones alrededor del tablero. En palabras de Devir Chile, se trata de “una experiencia irrepetible para celebrar el espíritu de comunidad, estrategia y aventura que ha definido al juego desde sus inicios”.