Hoy Jugué

Autor: Hoy Jugué

  • Roll a Game 2025: Talleres, 26 autores en competencia y acción social marcan la feria gratuita en GAM

    Roll a Game 2025: Talleres, 26 autores en competencia y acción social marcan la feria gratuita en GAM

    Si bien ya se había anunciado que la feria de juegos de mesa Roll a Game Chile tendría su debut en el GAM el próximo 1 y 2 de noviembre, la organización ha liberado el detalle completo de su ambiciosa propuesta. El evento, de origen mexicano y con entrada totalmente gratuita , no solo servirá para inaugurar el Mes del Diseño del Ministerio de Cultura, Artes y Patrimonio, sino que también traerá una robusta agenda de actividades, invitados internacionales y un potente componente social.

    La feria se desarrollará en ambas plazas del Centro Cultural Gabriela Mistral (GAM) y solo requiere una inscripción en línea en el sitio rollagame.cl. Los asistentes podrán visitar la expo en horario continuado de 10:00 a 20:00 horas ambos días.

    Autores, Novedades de Essen y el «Huemul de Oro»

    La feria contará con 24 expositores, incluyendo tiendas, distribuidoras y editoriales que presentarán demostraciones, ofertas y nuevos lanzamientos. Aunque estarán presentes gigantes internacionales como Devir y Asmodee , el foco estará puesto en las editoriales independientes mexicanas, como Jalapeño y 4Geeks , y en la participación mayoritaria de las editoriales nacionales de Ludichile.

    Siete de estas editoriales chilenas vienen recién llegando de Essen, Alemania, el festival de juegos de mesa más grande del mundo. En sus stands, ofrecerán los títulos que están exportando con éxito a Europa , como es el caso de «Pantano de Feya» de Fractal Juegos, juego que agotó todas sus unidades en los primeros minutos de la feria alemana.

    Además, 26 autores de juegos de mesa de México, Chile y Perú llegarán a la feria con prototipos inéditos o recién lanzados. El público podrá probar estos juegos y votar por su favorito para ganar el «huemul de oro». Este certamen, cuyas bases ya se habían publicado, anunciará a sus ganadores el día domingo.

    En esta línea, la feria tendrá como juego oficial a «Nínive», un título original del autor nacional Arturo Vial, coeditado por Ludoismo (Chile) y Detestable games (México). Tal como se anunció previamente, el juego está disponible en preventa
    con retiro en la feria, pero también podrá adquirirse directamente en el stand de Ludoísmo durante el evento.

    Ninive

    Actividades Gratuitas: Talleres, Charlas y Comedia

    La organización confirmó una nutrida cartelera de actividades gratuitas. A esto se suma el trabajo de once comunidades de juegos de mesa y rol que colaboran en la producción, quienes guiarán a los visitantes y enseñarán sus juegos favoritos en más de 30 mesas.

    El cronograma de actividades destacadas es el siguiente:

    • Sábado 10:00 (Sala de conferencias): Inauguración oficial del evento.
    • Sábado 11:00 (Plaza central): Conversatorio «Acercamiento a los juegos de mesa como material pedagógico». Está orientado a docentes que quieran interiorizarse en el uso de juegos con fines pedagógicos, compartiendo experiencias con expertos.
    • Sábado 12:00 y 13:00 (Sala C1): Taller de pintado de miniaturas con Piedrabruja. Es totalmente gratis e incluye materiales y miniatura, pero requiere un registro previo en la página piedrabruja.cl.
    • Sábado 15:00 (Sala C1): Conversatorio «Comunidades y su rol en el mundo geek».
    • Sábado 18:00: Show de comedia de improvisación teatral basado en rol, a cargo de la compañía Lorem Ipsum S.A.. Requiere registro previo en las redes sociales de la compañía.

    El Sello Social: Ludotecas para Escuelas de Recoleta

    Siguiendo su tradición en México, Roll a Game implementará una labor social en su debut chileno. En colaboración con los expositores, la feria donará tres ludotecas completas a tres escuelas vulnerables de la comuna de Recoleta.

    Esta iniciativa, gestionada directamente con el DAEM de Recoleta, se complementará con futuras jornadas de inducción. Durante la feria, se abrirán inscripciones para estas jornadas, que tienen como objetivo enseñar a los equipos docentes de las escuelas beneficiadas cómo utilizar los juegos donados.

    Roll a Game espera una convocatoria de miles de personas , invitando tanto a jugadores expertos como a «completos novatos» a disfrutar de las actividades, novedades y de los cientos de títulos disponibles para aprender y jugar.

  • Nínive será el juego oficial de la Roll a Game: abren preventa a precio especial

    Nínive será el juego oficial de la Roll a Game: abren preventa a precio especial

    Este 1 y 2 de noviembre, el mundo de los juegos de mesa en Chile tiene una cita imperdible en el Centro Cultural Gabriela Mistral (GAM). La feria internacional Roll a Game celebra su primera edición en el país, y lo hace con un embajador de lujo: «Nínive», su juego oficial. Esta creación chilena no es solo un entretenimiento, es una audaz pregunta a la historia: ¿y si los legendarios Jardines Colgantes, una de las Siete Marillas del Mundo Antiguo, nunca estuvieron en Babilonia?

    El juego, diseñado por Arturo Vial, parte de una fascinante teoría académica que sitúa los famosos jardines en Nínive, la formidable capital del Imperio Asirio. A través de una elegante mecánica de cartas, dos jugadores compiten por reconstruir la grandeza de estos jardines «rebosantes de vegetación y caídas de agua», convirtiéndose en un portal lúdico hacia uno de los grandes misterios de la arqueología.

    El juego fue parte de la edición 2024 de La Mesa Maestra.

    La capital del mundo y su jardín secreto

    Durante el siglo VII a.C., Nínive fue, por un tiempo, la ciudad más grande y poderosa del planeta. Bajo el reinado de Senaquerib, se convirtió en una metrópolis majestuosa a orillas del río Tigris, en el actual Irak, con un «Palacio Sin Rival» de casi 80 habitaciones y una muralla colosal de 12 kilómetros. Fue un centro de poder, comercio y conocimiento, albergando la mítica Biblioteca de Asurbanipal con miles de tablillas de arcilla.   

    La historia tradicional atribuye los Jardines Colgantes a Babilonia, pero la evidencia es esquiva. No existen textos babilónicos de la época que los mencionen y la arqueología no ha encontrado restos concluyentes. En cambio, en Nínive las pruebas son sorprendentemente sólidas. El propio rey Senaquerib dejó inscripciones jactándose de haber construido un parque «imitando las montañas», con todo tipo de árboles y plantas aromáticas.   

    Para regar este oasis, Senaquerib ordenó una proeza de ingeniería: un sistema de canales y acueductos de más de 80 kilómetros que traía agua desde las montañas. Incluso describió la invención de un tornillo de bronce para elevar el agua a las terrazas más altas, un precursor del famoso tornillo de Arquímedes. Relieves encontrados en su palacio refuerzan esta idea, mostrando árboles creciendo sobre estructuras con columnas, una imagen que encaja perfectamente con las descripciones de los jardines «colgantes».   

    Nínive: exclusivo de la Roll a Game

    «Nínive» es una creación de Arturo Vial, desarrollado por Detestable Games (México) y Ludoismo (Chile), e ilustrado por Yanko Súper y Seba Sarmiento. Es un juego estratégico para dos personas, con partidas rápidas de 15 a 20 minutos, ideal tanto para jugadores nuevos como para expertos que busquen un desafío táctico.  

    Su lanzamiento será exclusivo durante la feria Roll a Game Chile. Quienes deseen asegurar su copia pueden aprovechar un precio especial de preventa de $10.500 CLP, una oferta disponible únicamente antes del evento. Asistir a la feria es la primera y mejor oportunidad para adquirir esta pieza que une historia, arte y estrategia.

    Lo puedes adquirir en la web de Roll a Game Chile.

    Una invitación a jugar con la historia

    La llegada de Roll a Game a Chile, con sede en el GAM y entrada completamente liberada, es una gran noticia para la cultura. El evento no solo ofrecerá la oportunidad de comprar y jugar, sino también de probar prototipos de nuevos creadores y celebrar el talento nacional con el Premio Huemul de Oro.   

    La elección de «Nínive» como juego oficial es una declaración de principios: los juegos de mesa son cultura, son historia y son una forma inteligente de conectar con el pasado. La invitación está hecha. Este 1 y 2 de noviembre, acércate al GAM para descubrir un mundo de juegos y, de paso, reconstruir con tus propias manos una de las maravillas perdidas de la historia.

  • Wolfgang Beltracchi: La historia del mayor falsificador de arte que inspiró un juego de mesa

    Wolfgang Beltracchi: La historia del mayor falsificador de arte que inspiró un juego de mesa

    El nombre de Wolfgang Beltracchi, uno de los falsificadores de arte más prolíficos del mundo, resuena en la historia del arte moderno no solo por la cuantía de sus crímenes (ganancias estimadas en más de 50 millones de euros, sino por la sofisticación de su engaño. Durante casi cuatro décadas, él y su esposa, Helene, orquestaron el mayor escándalo de falsificación de la posguerra alemana.

    El caso, que conmocionó a casas de subastas como Sotheby’s y Christie’s y a instituciones como el Metropolitan Museum of Art en Nueva York, expuso una cruda realidad: el mercado del arte era vulnerable, y un falsificador con el talento suficiente podía manipular la historia.

    El arte del nuevo descubrimiento y el mito de la procedencia

    El genio de Beltracchi no radicaba en copiar cuadros existentes, una práctica que habría sido fácilmente detectable. En cambio, actuó como un artista, creando obras completamente originales «a la manera de» maestros modernistas como Max Ernst, André Derain, Kees Van Dongen y Heinrich Campendonk. Beltracchi, quien creía estar «llenando un vacío en el catálogo del artista», producía lienzos que encajaban perfectamente en el corpus artístico de los pintores que imitaba. Su primer acto de falsificación conocido fue con el pintor del siglo XVII Hendrick Avercamp.

    Para vender estas «nuevas obras», la pareja inventó una coartada legendaria: la ficticia Colección Werner Jägers. La historia era que los abuelos de Helene habían resguardado estas obras de los nazis antes de la Segunda Guerra Mundial, una narrativa que aprovechaba el caos patrimonial de la época. Para sustentar el mito, incluso falsificaron fotografías antiguas de Helene vestida como su abuela, utilizando papel fotográfico de la época para garantizar la autenticidad del documento de procedencia.

    La caída por un error microscópico: el pigmento de titanio

    A pesar de su maestría técnica y su inexpugnable historia de procedencia, el imperio de Beltracchi colapsó por un detalle microscópico: la ciencia. El error fatal ocurrió en una pintura atribuida a Heinrich Campendonk. Un análisis forense en la tinta blanca de la obra reveló la presencia de titanio, un pigmento que no se utilizaba en el arte hasta después de 1921. El anacronismo tecnológico fue irrefutable.

    En 2011, Beltracchi fue condenado a seis años de prisión por fraude profesional organizado. Aunque solo catorce lienzos fueron investigados en el juicio, se cree que centenares de sus falsificaciones (atribuidas a más de 120 artistas) aún circulan en el circuito de arte internacional.

    Esta increíble historia de maestría y engaño inspiró al diseñador Michael Loth a crear el juego cooperativo Belratti, cuyo nombre es una corrupción del apellido del falsificador. En este juego, los jugadores, divididos en pintores y directores de museo, deben trabajar juntos para evitar que el antagonista (la rata Belratti) cuele sus falsificaciones aleatorias entre las obras auténticas. El juego captura la tensión de la autenticación y la subjetividad del arte que Beltracchi tan brillantemente explotó en la vida real.

  • Pudú Juegos anuncia novedades 2025: llegan Montaña Pingüino y Jardines de Bolsillo con doble modalidad

    Pudú Juegos anuncia novedades 2025: llegan Montaña Pingüino y Jardines de Bolsillo con doble modalidad

    En el dinámico panorama de los juegos de mesa chilenos, la editorial Pudú Juegos se ha consolidado como un actor clave, destacando por su apoyo a talentos nacionales y su enfoque en la experiencia del usuario. Recientemente, en una entrevista con el canal Manu De Juego en YouTube, el editor de Pudú Juegos, Andrés «Organn» Navarro, compartió en exclusiva un vistazo a los prototipos de sus lanzamientos más esperados para 2025.

    Se trata de dos experiencias muy distintas que prometen enriquecer las ludotecas: el frenético juego de carreras Montaña Pingüino y el versátil Jardines de Bolsillo.

    Montaña Pingüino: la carrera modular al estilo Mario Kart

    Montaña Pingüino, diseñado por Felipe Tabilo, se perfila como la propuesta más robusta de la editorial hasta la fecha. Inspirado en las icónicas carreras de carritos que se realizan en Chile y el mundo, este juego de 2 a 4 personas (10+ años, 30-45 minutos) es mucho más que un simple juego de avanzar. Su atractivo principal reside en su sistema de pistas modulares. Estas se componen por segmentos reversibles que permiten amplia rejugabilidad y la posibilidad de crear circuitos personalizados.

    Cada personaje corredor presenta un perfil asimétrico, clasificándose como liviano, pesado o equilibrado, lo que afecta su manejo de la velocidad y resistencia.

    Además, el diseño de las cartas y tokens ha sido cuidadosamente pensado para la accesibilidad, utilizando símbolos distintos a los colores para facilitar la experiencia a personas daltónicas.

    Un hito importante es la coedición de Montaña Pingüino con Jalapeño Lab, lo que permitirá un lanzamiento simultáneo de 1.000 copias en Chile y 1.000 copias en México. Se espera que este título, con un precio estimado de $25.000, esté disponible antes de Navidad.

    Jardines de Bolsillo: la versatilidad de los juegos pequeños

    Para aquellos que buscan una experiencia más compacta y accesible, Jardines de Bolsillo (Pocket Garden) de Ignacio Paz se presenta como la opción ideal.

    Este juego de cartas de colocación y colección (2-5 jugadores, 8+ años, 30 minutos) busca un nicho de portabilidad y bajo costo, con un precio estimado en $13.000 CLP.

    El juego trata sobre pequeñas criaturas que compiten por cultivar los jardines más hermosos. Lo fascinante de Jardines de Bolsillo es su dualidad, ofreciendo dos modalidades de juego en la misma caja: la experiencia de construcción de sets tranquila conocida como «Jardines Pacíficos» y la «versión Pudú Juegos» más intensa y agresiva, sello característico de la editorial.

    Esta modalidad más agresiva, bautizada como «Jardines en Conflicto», añade elementos de interacción negativa (take-that), donde los jugadores pueden usar pulgones y malezas para sabotear a los oponentes

    En cuanto al diseño físico, una decisión relevante fue no incluir un inserto en la caja. Esta medida se tomó específicamente para asegurar que todas las cartas, de formato cuadrado (51×51 mm), quepan sin problemas incluso si están enfundadas, garantizando la durabilidad del juego, explicó Navarro.

    El éxito de Catfe y el futuro de la editorial

    Finalmente, Organn también confirmó la segunda reimpresión de su exitoso título Catfe, tanto para Chile como para México. Esta nueva edición incorpora ajustes menores en las reglas, como una tabla más clara para la preparación del mazo de repostería según la cantidad de jugadores.

    Pudú Juegos mantiene la ambición de seguir creciendo y ya adelantó que está trabajando en juegos para 2026 y 2027, lo que incluye la repatriación del juego Brigada Pulga (de Eitel Saavedra, con quien publicaron GloBUM!, el primer juego de la editorial) y la publicación de Reforesta (de Miguel Suárez) y Cielo Animal (de un autor argentino).

    Revisa la entrevista completa en YouTube.

  • Ranking Definitivo: Los 10 mejores juegos de mesa chilenos

    Ranking Definitivo: Los 10 mejores juegos de mesa chilenos

    Decidir cuáles son los mejores juegos de mesa chilenos no es tarea fácil, por eso recurrimos a la fuente más confiable: el ranking de la BoardGameGeek (BGG), la comunidad de jugadores más grande del mundo.

    Este crecimiento se refleja directamente en la BGG, donde la comunidad global de jugadores evalúa y posiciona los títulos. Por eso, este ranking es el mejor termómetro para medir la calidad y el gran momento que viven los juegos de mesa en Chile.

    Y es que la industria nacional ha crecido un montón en el último tiempo, no sólo por la cantidad de títulos que se han publicado, sino también por la calidad de los mismos, posicionando a varios como algunos de los mejores juegos de mesa chilenos.

    Así también lo demuestra el surgimiento de nuevas editoriales fuera de Santiago, evidenciando que esta pasión es transversal a todo nuestro país.

    Revisa el ranking con los 10 mejores juegos de mesa chilenos. El listado incluye sólo títulos que todavía es posible adquirir en el mercado, por si alguno te entusiasma y quieres hacerte con uno de ellos.

    10) Cocktail

    Las reuniones familiares nunca fueron tan peligrosas como en Cocktail. En este juego, que se gana un puesto entre los mejores juegos de mesa chilenos, todos compiten por una jugosa herencia donde cualquier truco es válido, incluso envenenar a tus parientes. Su mecánica se basa en el bluff y el engaño, y solo el sobreviviente con la mejor reputación tras tres rondas se quedará con toda la fortuna.

    Su mecánica se basa en el bluff y el engaño: cada jugador ofrece cartas boca abajo, asegurando que son deliciosos bocadillos o copas de vino, pero en secreto podría estar pasando veneno. Si te pillan en la mentira, tu honor caerá en picada, y solo el sobreviviente con la mejor reputación tras tres rondas se quedará con toda la fortuna.

    9) Make Make

    Este juego te transporta a la mítica Rapa Nui, donde como jefe de tu clan buscarás el favor de los dioses para gobernar la isla. El objetivo es expandir tu influencia, controlar territorios estratégicos y realizar los ritos ceremoniales que te coronarán como el nuevo Ariki, el gran líder del pueblo.

    Make Make es un juego de estrategia y control de áreas donde la astucia es clave. Deberás administrar tus fuerzas para dominar el tablero, rodear territorios para construir los icónicos Moai y posicionar a tus guerreros Tangata Manu en lugares sagrados. El primer jugador que complete sus ceremonias y demuestre ser el más devoto, se alzará con la victoria.

    8) Los Tesoros del Rey Pirata

    ¡El Rey Pirata ha caído y su legendario tesoro está en juego! En Los Tesoros del Rey Pirata, te embarcarás en una peligrosa travesía por alta mar para desenterrar botines y acumular más riquezas que tus rivales. Solo el capitán más astuto y adinerado podrá coronarse como el nuevo soberano de los siete mares.

    Navega siguiendo las pistas de viejos mapas, pero prepárate para el combate, ya que podrás batirte en duelo para robar tesoros y cañonear a tus oponentes para arrebatarles sus cartas. Su mecánica más original reside en que usarás los números de tus propias cartas para ejecutar acciones, obligándote a tomar la difícil decisión de usar una carta por su poder o sacrificarla para asegurar un movimiento crucial.

    7) Villa Panda

    En la pacífica Villa Panda, hasta el más adorable competidor esconde a un gran estratega. En este juego, te convertirás en un panda con una gran ambición: ser el nuevo líder del clan, y para ello deberás construir, planificar y expandir tu influencia hasta conseguir los 12 puntos de victoria que te darán el título.

    El juego combina la gestión de recursos y la tirada de dados de una forma muy interactiva, ya que el resultado de un jugador puede beneficiar a todos en la mesa, manteniéndote siempre en la partida. Deberás planificar bien tus acciones para recolectar bambú, contratar nuevos pandas y levantar las construcciones que te coronarán como el líder indiscutido de la villa.

    6) Tough Calls: Dystopia

    El mundo como lo conocemos se acabó, y ahora empiezan las decisiones difíciles. En Tough Calls: Dystopia, te pondrás al frente de una colonia de sobrevivientes en escenarios post-apocalípticos, donde tu misión no es luchar con armas, sino con ideas para guiar a tu comunidad en medio del caos.

    El juego funciona como un intenso debate: en cada ronda, una nueva crisis pondrá a prueba tu ingenio y tendrás que argumentar tus soluciones para ganar los votos del resto de los jugadores. Es una experiencia que combina estrategia y rol, donde lo más importante no es solo ganar, sino la historia de supervivencia que se crea en conjunto en cada partida.

    5) Neuroriders

    La memoria es un tesoro frágil, y en Neuroriders, tu misión es protegerla desde el interior mismo del cerebro. Tomarás el control de nanobots de alta tecnología diseñados para navegar por la mente y rescatar valiosos recuerdos antes de que se pierdan para siempre a causa de enfermedades degenerativas.

    Neuroriders es un juego de colocación de losetas en el que deberás construir y optimizar tus rutas neuronales. Turno a turno, irás conectando puertas para crear caminos seguros, pero tendrás que planificar con astucia para esquivar las peligrosas áreas cristalizadas que amenazan con atraparte. Solo el Neurorider más eficiente logrará cumplir su misión.

    4) Mazescape: Ariadne

    Vuelve a desafiar tu mente con un laberinto que se pliega y transforma en tus manos, pero esta vez en la antigua Creta de las leyendas. En Mazescape: Ariadne, te adentrarás en el famoso laberinto de Dédalo para enfrentar sus pruebas, derrotar al temible minotauro y ayudar a Ariadna a escapar.

    Al igual que en su antecesor, deberás mover el puntero por el mapa sin levantarlo jamás, doblando y desdoblando el escenario para abrir nuevos caminos. Con siete mapas de temática mitológica, pondrás a prueba tu ingenio no solo para encontrar la salida, sino para volver a entrar y descubrir todos los tesoros ocultos en el corazón de este maldito laberinto.

    3) Mazescape: Labýrinthos

    Prepárate para un laberinto que no solo desafiará tu mente, sino que se transformará en tus propias manos. Mazescape es un juego en solitario completamente original, donde tu objetivo es guiar un puntero desde el inicio hasta la salida sin levantarlo jamás del mapa.

    El truco está en que deberás doblar y desdoblar el propio mapa para crear nuevos caminos, cruzar puentes y abrir pasajes que parecían imposibles. En la edición Labýrinthos, esta increíble aventura te llevará por muelles, cementerios y montañas a través de siete mapas que te darán más de un dolor de cabeza hasta que logres encontrar la salida.

    2) Nebula

    Dicen que por cada persona que ha existido, brilla más de una estrella en el universo. En Nebula, te convertirás en una fuerza cósmica con la misión de dar vida a tu propia galaxia, recolectando astros de todo tipo para crear las constelaciones más espectaculares y armoniosas del firmamento.

    Es un juego de estrategia y construcción de patrones en el que deberás usar recursos como el Tiempo y el Caos para reclamar estrellas. Deberás posicionarlas con astucia en tus órbitas, respetando las leyes de la gravedad para cumplir objetivos y dar forma a tu rincón del cosmos, mientras recuerdas que hasta las estrellas más brillantes tienen un final.

    1) Whispering Woods

    Ocupando el primer lugar de los mejores juegos de mesa chilenos según la BGG, tenemos Whispering Woods. En este título, tu tarea es crear un santuario para animales espirituales, diseñando senderos mágicos en un relajante juego de colocación de losetas donde la planificación es clave para conectar caminos y desatar combos que te darán la victoria.

    Es un relajante juego de colocación de losetas donde la planificación es clave. Deberás elegir entre expandir tu bosque o aceptar una nueva misión, buscando siempre la forma de conectar tus caminos para desatar combos y sumar más puntos. Whispering Woods también incluye un modo de juego en solitario para que puedas disfrutar del desafío en la tranquilidad del bosque.

  • El Huemul de Oro 2025 espera a su ganador: publican bases para la Roll a Game Chile

    El Huemul de Oro 2025 espera a su ganador: publican bases para la Roll a Game Chile

    La comunidad lúdica nacional se enciende con el anuncio oficial de la apertura de las bases para participar por el Huemul de Oro en la primera versión de la Roll a Game Expo Chile 2025, que se realizará el 1 y 2 de noviembre, en la Región Metropolitana.

    La Roll a Game Expo se ha consolidado como un referente latinoamericano en el circuito de juegos de mesa, no solo como un evento, sino como un motor para la profesionalización del diseño lúdico. La iniciativa principal es un concurso de diseño que culmina con la exposición de los juegos finalistas al público, quienes serán los encargados de elegir a sus favoritos.

    Según la organización, la feria «busca destacar el gran trabajo de las personas que se dedican a la autoría de juegos de mesa y mediante un concurso de diseño genera para éstos el espacio para mostrar sus productos en su fase final al público, para que sea este mismo quien, mediante su votación, escoja al juego favorito de Roll a Game Expo Santiago 2025».

    Dos categorías

    La convocatoria para los Premios Roll a Game Expo Chile 2025 establece dos categorías principales en sus bases para reconocer la diversidad en el diseño de juegos de mesa: «Juego Favorito de la Feria» y «Juego Avanzado Favorito de la Feria». Estas categorías buscan agrupar los proyectos según su complejidad y público objetivo, asegurando una competencia justa y la posibilidad de que tanto juegos introductorios como aquellos más profundos reciban el reconocimiento que merecen del público: el Huemul de Oro.

    La categoría Juego Favorito está diseñada para juegos «familiares», es decir, aquellos con reglas simples que permiten que la mayor parte de los asistentes a la feria, incluyendo personas sin experiencia previa en juegos de mesa modernos, puedan jugarlos sin dificultad. Para ser considerado en esta categoría, el juego debe tener una explicación de reglas que no supere los 10 minutos y una duración de partida aproximada no mayor a 45 minutos. Su diseño debe ser accesible e intuitivo, apto para un público amplio que busca una experiencia lúdica ágil y entretenida.

    Por otro lado, la categoría Juego Avanzado Favorito está orientada a juegos más complejos, cuyo aprendizaje y experiencia de juego están pensados para personas con cierta familiaridad con los juegos de mesa. En esta categoría, la explicación de reglas puede superar los 10 minutos y la duración de la partida es, por lo general, mayor a una hora. Se esperan mecánicas o interacciones sofisticadas, que ofrezcan un desafío estratégico y una profundidad que atraiga a jugadores con experiencia y que buscan una inmersión mayor en el universo lúdico.

    Requisitos para postular al Huemul de Oro

    Para participar en esta competencia, los autores deben cumplir con una serie de requisitos diseñados para garantizar la calidad y la experiencia del público, entre los que destacan que el juego debe estar en una etapa avanzada de desarrollo que permita una experiencia de juego completa. Todo esto está indicado en las bases de la Roll a Game Chile.

    Se permitirán porcentajes mínimos de testeo, siempre que no interfieran con la jugabilidad para el público. El juego debe presentarse como un producto finalizado.

    La inscripción se realiza a través de un formulario en línea disponible en el sitio web del evento. Los postulantes deberán proporcionar información detallada del juego (nombre, autores, categoría sugerida, número de jugadores, tiempo de partida, público objetivo) y un resumen de hasta 120 palabras.

    Un elemento crucial es un video de un máximo de 3 minutos que explique el juego, su temática, mecánicas y objetivos, además de mostrar en detalle los componentes y el arte aplicado. Este video es fundamental para la preselección y debe cumplir con requisitos técnicos de resolución y audio claro.

    Una vez completada la postulación y aprobada la solicitud, los seleccionados deberán costear la mesa de demostración por un valor de $50.000 + IVA.

    La organización estableció o un quórum mínimo de 3 participantes por categoría; de no cumplirse, la categoría podría ser declarada desierta.

  • Estudio destaca al juego de mesa «Ierusalem: Anno Domini» como herramienta clave para el aprendizaje de la historia antigua

    Estudio destaca al juego de mesa «Ierusalem: Anno Domini» como herramienta clave para el aprendizaje de la historia antigua

    Los juegos de mesa modernos han trascendido su rol como mero entretenimiento para posicionarse como potentes herramientas didácticas. Un reciente estudio publicado en la revista científica Latente explora cómo un juego de mesa para aprender historia puede facilitar una comprensión profunda y vivencial, destacando un caso particular: Ierusalem: Anno Domini, publicado por Devir en 2023.

    La investigación, realizada por Marina Camino Carrasco de la Universidad de Cádiz, se sumerge en el potencial de los juegos de mesa para la enseñanza de las ciencias sociales. A diferencia de medios pasivos como el cine, los juegos requieren una implicación activa del jugador, quien toma decisiones que construyen una narrativa única en cada partida. Esta interacción transforma el aprendizaje en una experiencia significativa, inmersiva y, sobre todo, motivadora.

    ¿De qué se trata Ierusalem: Anno Domini?

    En Ierusalem: Anno Domini, de Carmen G. Jiménez, los jugadores se transportan a la Jerusalén de la primavera del año 33 d.C. En un ambiente de fervor y tensión, Jesús de Nazaret llega a la ciudad para celebrar la Pascua, rodeado de sus apóstoles y seguidores. Cada jugador representa a una de estas comunidades de fieles que, desde pueblos y aldeas cercanas, intentan asegurarse un lugar en la Última Cena. El objetivo principal es posicionar a sus seguidores lo más cerca posible de Jesús y sus apóstoles, ya que esta proximidad será clave para la victoria.

    El tablero de juego muestra localizaciones clave como el mercado, el desierto, el lago o el Templo. Los jugadores envían a sus seguidores a estos lugares para obtener recursos (piedras, pan, pescado), denarios y, lo más importante, cartas. La gestión de estas cartas es el elemento central del juego, ya que a través de sus combinaciones los jugadores realizan las acciones más importantes: traer apóstoles a la mesa, escuchar parábolas que otorgan puntos y, sobre todo, asegurar la mejor ubicación para sus fieles. Todo esto ocurre mientras la paciencia del Sanedrín se agota, un mecanismo que funciona como un reloj que avanza hacia el inevitable desenlace de la partida.

    Un juego de mesa para aprender historia

    Tradicionalmente, la enseñanza de la historia ha sido criticada por su enfoque en la memorización de fechas y nombres, limitando el desarrollo de un pensamiento crítico sobre los procesos sociales, políticos y culturales. El estudio argumenta que los juegos de mesa rompen con este paradigma al crear un «círculo mágico» donde los jugadores se sumergen por completo en la actividad.

    Este estado de inmersión, conocido como la teoría del flow, es clave para el aprendizaje. Como señala la autora, los juegos de mesa, con su sistema de reglas y objetivos, «exige un nivel de atención y compromiso tal que nos lleva a evadirnos de todo aquello que queda fuera del círculo mágico». Al estar emocionalmente implicados, los jugadores asimilan conceptos complejos de una manera más natural y duradera.

    Lo que hace a Ierusalem un caso tan relevante es su rigurosa integración entre mecánicas y contexto histórico. No se trata de un tema «pegado» superficialmente, sino de un diseño donde cada acción tiene un significado narrativo y didáctico.

    La autenticidad del juego se fundamenta en el profundo conocimiento de su diseñadora sobre el Jesús histórico y los estudios bíblicos. Este rigor se traduce en mecánicas de juego cargadas de sentido temático; por ejemplo, el marcador del Sanedrín no actúa simplemente como un temporizador para el final de la partida, sino que representa fielmente la creciente tensión y hostilidad histórica hacia Jesús. Además, la inmersión se ve reforzada por la inclusión de citas de pasajes bíblicos y explicaciones de conceptos como las parábolas directamente en el reglamento, enriqueciendo la experiencia y aportando profundas capas de conocimiento.

    La investigación subraya que esta cuidada articulación de elementos convierte al juego en un vehículo excepcional para el aprendizaje experiencial. En palabras de la autora, «la manera en que el diseño del juego articula narratividad, mecánicas y referencias históricas permite una inmersión significativa en el contexto histórico, proporcionando una experiencia que trasciende el mero entretenimiento».

    Una mirada crítica: el predominio de Roma y el sesgo eurocéntrico

    A pesar de las virtudes de juegos como Ierusalem, el estudio también arroja una advertencia importante. Tras analizar un corpus de los juegos de historia antigua mejor valorados y accesibles en español, se detectó un claro predominio del mundo romano. Esta sobrerrepresentación, según la investigación, «contribuye a la construcción de una visión parcial del pasado, centrada en Occidente y en la narrativa romana, reduciendo la diversidad cultural desde una perspectiva eurocéntrica».

    El trabajo de Camino Carrasco no solo valida a los juegos de mesa como un recurso educativo legítimo y eficaz, sino que también nos invita a ser críticos con las narrativas que proponen. Juegos como Ierusalem: Anno Domini demuestran que es posible aprender historia de una forma rigurosa, atractiva y memorable, moviendo el conocimiento desde el libro de texto hasta el centro de la mesa.

  • «Agradecerles por la alegría y el color»: La emotiva carta de una pareja a los creadores de Azul

    «Agradecerles por la alegría y el color»: La emotiva carta de una pareja a los creadores de Azul

    Un juego de mesa es a menudo mucho más que la suma de sus partes. No se trata solo de reglas, cartón y piezas de colores, sino del catalizador de momentos, risas y recuerdos que perduran mucho después de que se guarda la caja.

    Como un hermoso testimonio de esto, una pareja a punto de casarse escribió una conmovedora carta a Next Move Games, la editorial del galardonado juego Azul creado por Michael Kiesling, que en 2020 ganó el prestigioso premio Spiel des Jhares.

    El mensaje captura de manera brillante cómo un juego puede entretejerse en el tapiz de una relación y convertirse en una parte fundamental de una historia de amor.

    Lee la carta

    A continuación, su carta.

    Al equipo de Next Move Games,

    A medida que se acerca el día de nuestra boda, queríamos tomarnos un momento para agradecerles por la alegría y el color que han traído a nuestras vidas a través de su hermoso juego, Azul.

    De los muchos juegos que hemos jugado juntos como pareja, Azul ocupa un lugar especial en nuestros corazones. No es solo el diseño deslumbrante o la estrategia gratificante, son los recuerdos que hemos construido en torno a él. Ya sea en una noche casual o en una revancha ferozmente competitiva (¡con mi prometida anotando más de 90 puntos en su primera partida y pateándome el trasero más veces de las que puedo contar!), Azul ha añadido muchísima diversión, conexión y risas a nuestra relación. ¡Esperamos seguir agregando más a nuestra colección!

    Su juego realmente se ha convertido en parte de nuestro tapiz, y esperamos expandir nuestra colección con más de la serie Azul. Gracias por crear algo tan elegante, atractivo y atemporal. Ha sido una pequeña caja en nuestro estante con un impacto enorme en nuestras vidas.

    Con aprecio y admiración,

    El mensaje de la pareja resuena con la experiencia universal de que los juegos son un vehículo para la conexión humana. La anécdota de su competencia amistosa y las noches compartidas en torno al tablero ilustran perfectamente cómo una actividad lúdica se transforma en un pilar de la complicidad y el afecto.

    Esta historia es un poderoso recordatorio de que detrás de cada partida hay una oportunidad para construir algo duradero. Demuestra que una simple caja en la estantería puede albergar un valor incalculable, convirtiéndose en el escenario de innumerables momentos de alegría y fortaleciendo lazos, una partida a la vez.

  • Circoctel lanza tres nuevos juegos de mesa: Rebel Princess, la 2ª edición de POH! y Gnome Liberation Party

    Circoctel lanza tres nuevos juegos de mesa: Rebel Princess, la 2ª edición de POH! y Gnome Liberation Party

    Circoctel, editorial chilena de juegos de mesa, anuncia con entusiasmo el lanzamiento simultáneo de tres títulos que expanden su universo de historias, humor e imaginación.

    Se trata de Rebel Princess, la segunda edición de POH! y Gnome Liberation Party. Los tres nuevos juegos de Circoctel inauguran el segundo tiempo de la editorial nacional y el debut de los primeros títulos trabajados a partir de la fusión con Morsa Games.

    “Estos tres lanzamientos reflejan el espíritu editorial de Circoctel: historias audaces, identidad cultural y juegos que reúnen a las personas en torno a la diversión y la creatividad”, señaló el cofundador de Circoctel, Rodrigo López.

    “Desde los salones de un baile de princesas hasta los cahuines de carrete y las travesías de gnomos viajeros, cada título muestra nuestra misión de explorar el poder narrativo de los juegos y hacerlos accesibles a todo público”, añadió.

    Rebel Princess

    Rebel Princess: bailar contra la tradición El esperado Rebel Princess ya está disponible, con impactantes ilustraciones del destacado artista chileno Alfredo Cáceres. En este juego, las personas encarnan a princesas que participan de un gran baile de cinco días, repleto de pretendientes insistentes.

    En cada ronda deben maniobrar con astucia para evitar las propuestas matrimoniales, superando a sus rivales en la pista de baile. Una propuesta lúdica que mezcla tensión, estrategia y un giro rebelde a los cuentos de hadas tradicionales.

    POH! Segunda Edición y nuevas expansiones

    El clásico POH!, primer título publicado por Circoctel, regresa en una renovada segunda edición acompañado de dos expansiones que prometen aún más risas y picardía. Ilustrado por Gianfranco Giordano, este juego invita a usar chilenismos para inventar los cahuines más ingeniosos y desopilantes. Con las expansiones Chilenismos de Animales y Chilenismos Subidos de Tono (para adultos), las historias se vuelven todavía más disparatadas e inolvidables.

    Gnome Liberation Party

    Por último, Circoctel presenta Gnome Liberation Party, una creación de Rodrigo López y Miguel Suárez. Este juego ligero propone tres minijuegos en los que los jugadores ayudan a gnomos de jardín a planear sus soñadas vacaciones por el mundo. Cada ronda libera gnomos en distintos destinos, y quien logre enviarlos a los mejores lugares se llevará la victoria. Un título dinámico, familiar y lleno de gnomos.

    Con estas novedades, Circoctel marca oficialmente su regreso a las canchas, tras la publicación de Coleccionista de Bichos Raros y Regroup! Chicken Army, dejando atrás un par de años sin nuevas ediciones.

    Este renovado impulso editorial se explica por la incorporación de nuevos integrantes al equipo y la reciente fusión con la editorial Morsa Games, que ha fortalecido el proyecto y ampliado sus horizontes creativos.

  • My City: El exitoso juego de Reiner Knizia llega a iOS y Android este 3 de septiembre

    My City: El exitoso juego de Reiner Knizia llega a iOS y Android este 3 de septiembre

    Spiralburst Studio anunció el lanzamiento oficial de My City en las tiendas de aplicaciones de Android y iOS. Este juego de mesa, diseñado por el reconocido autor Reiner Knizia, fue nominado al prestigioso premio Spiel des Jahres en 2020 y figura entre los 50 mejores juegos familiares en el popular ranking de BoardGameGeek (BGG), donde también han aparecido juegos chilenos.

    La jugabilidad de My City es sencilla de entender, pero cada decisión es crucial. En cada ronda, todos los jugadores deben construir el mismo edificio, que se indica en una carta. El objetivo es colocar las piezas de la mejor manera posible, cubriendo rocas y evitando valiosos árboles, para maximizar los puntos.

    A medida que avanza la campaña, se introducen nuevas reglas y edificios que evolucionan la estrategia de cada jugador.

    Campaña, multijugador y modos exclusivos

    La versión móvil de My City es una fiel adaptación del juego original e incluye la campaña completa de 24 episodios, además del modo de juego libre Eternal Game.

    Para enriquecer aún más la experiencia, la aplicación añade dos nuevos modos exclusivos:

    • Randomized Game: Un modo que cambia las reglas y el tablero en cada partida, ofreciendo una alta rejugabilidad.
    • Daily Challenge: Un desafío diario global para competir contra otros jugadores de todo el mundo.

    Además, los jugadores podrán disfrutar de partidas en línea multijugador para 1 a 4 personas con juego cruzado entre plataformas. También se han añadido oponentes con inteligencia artificial para quienes prefieran jugar en solitario una partida de My City.

    Características principales de My City

    • Campaña completa de 24 episodios.
    • Modo de juego libre «Eternal Game».
    • Modos exclusivos para la app: «Randomized Game» y «Daily Challenge».
    • Multijugador en línea con juego cruzado para 1-4 jugadores.
    • Oponentes con IA.
    • Funciones de accesibilidad (colores de alto contraste, símbolos de color, texturas alternas).
    • Soporte para varios idiomas, incluyendo inglés, alemán, neerlandés y polaco, con más idiomas en camino.

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