Hoy Jugué

Autor: Hoy Jugué

  • La Ludoteca Chilena: El ambicioso proyecto que busca el ADN de los juegos de mesa nacionales

    La Ludoteca Chilena: El ambicioso proyecto que busca el ADN de los juegos de mesa nacionales

    La Ludoteca Chilena, un proyecto de investigación que se acaba de adjudicar a través de Fondart, marca un hito en la industria del juego de mesa en el país.

    Un equipo interdisciplinario, liderado por La Caja Lúdica (de Editorial Circoctel) y con la colaboración de editoriales como Ludoismo, Niebla y Amalgama, así como de docentes y estudiantes de las escuelas de diseño de la Universidad Tecnológica Metropolitana (UTEM) y la Universidad Finis Terrae, ha comenzado este ambicioso trabajo.

    Hoy Jugué será el medio oficial para las noticias más relevantes de la plataforma, un esfuerzo que busca rescatar y dignificar la historia del juego de mesa nacional.

    El proyecto Ludoteca Chilena busca realizar una recopilación histórica de los juegos de mesa en Chile, abordando tanto los títulos creados y publicados en el país, como las influencias extranjeras que han marcado la forma en que diseñamos y jugamos en la actualidad.

    La Caja Lúdica es una iniciativa dedicada a impulsar el desarrollo y la profesionalización de los juegos de mesa de origen latinoamericano. Su misión principal es descubrir nuevos talentos y proyectos, sirviendo como una agencia y plataforma de apoyo para autores y autoras de la región.

    Mediante la postulación a concursos de financiamiento, la gestión con editoriales internacionales y la generación de conocimiento sobre la industria, La Caja Lúdica busca dar un impulso significativo a la producción lúdica local. Además de su trabajo de representación, la iniciativa fomenta la creación de comunidad a través de eventos vinculados al desarrollo de prototipos de juegos de mesa.

    Una investigación inédita

    El trabajo se desarrollará durante varios meses y culminará en la creación de una plataforma web interactiva que permitirá consultas automatizadas y filtradas por año, autor, editorial, mecánicas de juego, temáticas y más.

    También se elaborará una publicación impresa que reunirá los principales resultados de la investigación, con análisis históricos, de diseño y de industria.

    La pregunta de investigación que articula este trabajo puede formularse como: ¿Cómo se ha configurado el desarrollo de los juegos de mesa en Chile a lo largo de la historia, y qué influencias culturales, sociales y económicas han determinado la identidad de los juegos que hoy publicamos y jugamos?

    Continuidad de un legado

    Este proyecto de Ludoteca Chilena se plantea como la continuación y actualización de la obra recopilatoria de Oreste Plath, destacado investigador del folclore chileno, quien registró múltiples aspectos de la cultura lúdica nacional. En su trabajo se encuentran referencias a juegos tradicionales y populares que, en muchos casos, forman la base del patrimonio lúdico que hoy buscamos preservar y proyectar hacia el futuro.

    El director del proyecto y editor de Circoctel, Rodrigo López, esta iniciativa representa un paso fundamental para el ecosistema cultural. Según dijo, «con La Ludoteca Chilena queremos abrir una puerta a la memoria de nuestro país desde un ángulo poco explorado: los juegos de mesa».

    «Así como tenemos catálogos de arte, literatura o cine, creemos necesario tener un registro serio y accesible de nuestra producción lúdica. Este es un aporte no solo para jugadores y diseñadores, sino también para investigadores, docentes y gestores culturales», agregó.

    Proyección cultural e industria

    Además de recuperar la memoria histórica, La Ludoteca Chilena tiene como objetivo fortalecer la identidad y el reconocimiento de los juegos chilenos, tanto en el ámbito nacional como internacional. La plataforma web permitirá que futuras generaciones de diseñadores cuenten con un repositorio confiable para inspirarse, mientras que la publicación aspira a convertirse en un referente para la investigación académica y cultural.

    «Esperamos tener los resultados publicados para el 13 de agosto de 2026, cuando se celebre Día Nacional del Juego, en Chile», cerró López.

  • SPIEL Essen 2025: Todo lo que debes saber sobre la feria de juegos de mesa más grande del mundo

    SPIEL Essen 2025: Todo lo que debes saber sobre la feria de juegos de mesa más grande del mundo

    Essen, Alemania, se prepara para convertirse una vez más en la capital mundial de los juegos de mesa. Del 23 al 26 de octubre de 2025, la feria SPIEL Essen 2025 abrirá sus puertas para recibir a una marea de aficionados, editoriales y creadores. Tras el éxito rotundo del año pasado, la organización espera superar la increíble cifra de 200,000 visitantes, consolidando su estatus como el evento más importante del calendario lúdico.

    Este año, la feria promete ser más grande y espectacular que nunca, con novedades que van desde nuevos espacios hasta un intento de récord mundial. A continuación, desglosamos los puntos clave que no te puedes perder.

    SPIEL Essen 2024

    Un crecimiento imparable: más Espacio, más Juegos

    La demanda por participar en SPIEL Essen 2025 sigue rompiendo récords. Para dar cabida a los cerca de 890 expositores de 51 países, la feria ha añadido un nuevo pabellón, el Hall 7, alcanzando una superficie total de 77,500 metros cuadrados. Este es el tercer año consecutivo que el evento anuncia un nuevo récord de espacio, una clara señal de la excelente salud y la expansión de nuestro hobby.

    La distribución temática de los pabellones se mantiene para facilitar la visita:

    • Pabellón 1: Juegos de miniaturas, juegos de cartas coleccionables y juegos de rol.
    • Pabellón 2: Juegos de rol, cartas coleccionables y juegos de nivel conocedor y experto.
    • Pabellones 3 y 4: Juegos de nivel conocedor y experto.
    • Pabellones 5, 6 y 7: Juegos familiares, desde infantiles hasta party games.
    • Galería: Actividades gratuitas para niños y zona de comida.

    El escenario es el protagonista: novedades y eventos

    Una de las grandes innovaciones de este año en la SPIEL Essen 2025 la inclusión de una gran área de escenario en el Pabellón 4. Según un comunicado de Merz Verlag, la empresa organizadora, la idea es llevar el programa de actividades directamente a los visitantes. Como ellos mismos señalan: «Por primera vez, Merz Verlag trae el extenso programa paralelo de SPIEL Essen directamente a los visitantes en un escenario moderno, de forma gratuita y sin necesidad de registro».

    En este nuevo espacio de 1,000 metros cuadrados se realizarán paneles, charlas, mesas redondas y shows en vivo. Algunos de los eventos destacados incluyen:

    • Día de los Educadores: El viernes, ponentes alemanes e internacionales presentarán investigaciones e ideas sobre el uso de juegos en la educación.
    • Show de Cosplay: Una pasarela para que todos los visitantes disfrazados muestren sus creaciones.
    • The Dice Tower en Vivo: El conocido canal de YouTube estadounidense realizará un show en directo para todos los asistentes.

    Un récord mundial de CATAN y pintura de élite

    El viernes por la noche se vivirá un momento histórico. Kosmos, la editorial detrás de CATAN, organizará un intento de récord mundial para la partida más grande de CATAN – Connect, con el objetivo de reunir a más de 1,200 personas jugando simultáneamente. El evento contará con la presencia de los creadores del juego y un invitado especial: el cantante Smudo, de la banda alemana Die Fantastischen Vier.

    Además, regresa a SPIEL Essen 2025 el Golden Demon, la prestigiosa competencia de pintura de miniaturas de Games Workshop. Artistas de todo el mundo competirán por la codiciada «Espada Matademonios» (Slayer Sword), y la ceremonia de premiación se realizará públicamente en el nuevo escenario del Pabellón 4.

    Una embajadora para la comunidad

    Este año, el rostro de SPIEL Essen 2025 será Mháire Stritter, conocida presentadora del canal Orkenspalter TV, cosplayer y jugadora de rol. Su elección busca reflejar la pasión y la conexión profunda de la comunidad con el hobby.

    Mháire se mostró entusiasmada con su nuevo rol, afirmando: «Los juegos significan mucho para mí: como un refugio, como una comunidad y como una forma de vivir mi creatividad. Para mí, son una oportunidad de compartir mi emoción y alegría por jugar y contar historias con otros, ya sea como escritora o como animadora».

    Información Práctica sobre las entradas

    Un dato crucial para quienes planean asistir: por primera vez en su historia, las entradas para la SPIEL Essen 2025 se agotaron el año pasado. Por ello, la organización ha tomado dos medidas importantes:

    1. Solo se venderán entradas de día, para aumentar la disponibilidad total.
    2. La venta será exclusivamente online. No habrá taquillas físicas en el recinto, aunque se podrán comprar con el móvil en el momento si aún queda disponibilidad.

    Actualmente, cerca del 50% de las entradas para jueves, viernes y sábado ya se han vendido.

  • Roll a Game llega a Chile: La gran feria mexicana de juegos de mesa aterriza en el GAM con entrada gratuita

    Roll a Game llega a Chile: La gran feria mexicana de juegos de mesa aterriza en el GAM con entrada gratuita

    Roll a Game Chile, la primera edición local de la feria de juegos de mesa más grande de México, ya tiene fecha y lugar. El evento, que celebra el quinto aniversario de su versión en Guadalajara, se realizará el próximo 1 y 2 de noviembre en el Centro Cultural Gabriela Mistral (GAM), en Santiago de Chile.

    El festival es una iniciativa de Roll a Game que llega al país de la mano de Ludichile y cuenta con la colaboración del Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio (MINCAP). Para el deleite de la comunidad, la entrada a la feria será completamente gratuita, aunque se requerirá una inscripción previa para controlar el aforo.

    Foco en la comunidad y la creación

    La organización de la feria destaca por su enfoque en la comunidad. A diferencia de otros eventos, todas las zonas de juego estarán a cargo de las comunidades locales, como los clubes de rol, de Catán, Tardes Jugonas y Periscopio, entre otros. Este modelo busca generar un ambiente colaborativo y participativo.

    Además de los stands de tiendas y editoriales, la feria incluirá iniciativas para autores chilenos. Se realizará un concurso de diseño de juegos, donde el público votará por el mejor juego original de la feria. El certamen está abierto a autores con juegos inéditos o publicados en el último año, lo que promete una gran presencia de la comunidad de creadores locales.

    Jugar con un propósito: el lado solidario de la Roll a Game Chile

    Roll a Game en Chile no solo será un espacio de entretención, sino que también tendrá un propósito solidario. Se anunció una iniciativa en colaboración con el DAEM de Recoleta, que buscará donar ludotecas a colegios vulnerables de la comuna. El proyecto también invitará al público a participar de la donación de distintas maneras.

    Finalmente, el evento incluirá un conversatorio especial que busca convocar a la mayor reunión de profesores que utilizan los juegos de mesa como herramienta educativa. La iniciativa tiene como objetivo destacar el valor de los juegos en el aprendizaje, un tema cada vez más relevante en el país.

    Afiche de la Roll a Game Chile.
  • Ludum Bar celebra su tercer aniversario con juegos, comunidad y nuevos desafíos

    Ludum Bar celebra su tercer aniversario con juegos, comunidad y nuevos desafíos

    Durante todo julio, Ludum Bar celebrará sus tres años de historia con una programación especial de fines de semana que incluye trivias, bingos, subastas, desafíos por alianzas y premios sorpresa. El espacio, que ha crecido junto a la comunidad de juegos de mesa en Santiago, hoy alberga una ludoteca con cerca de 200 títulos, una tienda especializada y una agenda constante de actividades ligadas al mundo lúdico.

    “Vamos a tirar la casa por la ventana. Los sábados y domingos tendremos dinámicas como ‘La mesa pide’, trivias, crucigramas y desafíos por alianzas que acumulan puntos. Al final del mes, sortearemos juegos entre quienes participen”, explicó el fundador del Ludum Bar, Felipe “Octo” Flores.

    Las celebraciones también contemplan una serie de alianzas con editoriales y tiendas del rubro, aún en confirmación, además de actividades organizadas por las comunidades que han adoptado Ludum como su base: desde torneos de Catány Unmatched, hasta lanzamientos de juegos de mesa chilenos e hitos vinculados a la cultura pop, los TCG y los eSports.

    Punto de encuentro

    Inaugurado en 2022, Ludum Bar comenzó sin patente de alcohol y logró consolidarse gracias al apoyo de la comunidad. “Fue un hito importante”, recordó Octo.

    Desde entonces, el crecimiento ha sido sostenido: en su segundo año duplicaron sus cifras y hoy se proyectan con nuevas metas.

    Entre sus logros destacan seis temporadas de la liga más importante de Catán del país, la primera liga nacional de Unmatched, y eventos como la Devir Fest, el Watch Party del equipo Leviatán de eSports, y los Golden Awards de streamers chilenos. También han acogido lanzamientos de más de siete juegos de mesa chilenos, incluido uno con un premio inédito: un viaje a la Antártida, junto a la editorial Within Play y la Fundación Antártica21.

    Cultura colaborativa

    Actualmente, Ludum cuenta con una ludoteca que supera los 200 juegos, muchos de ellos donados por editoriales que ven en el espacio una vitrina para llegar a nuevos públicos.

    “Muchos de nuestros clientes llegan sin conocer los juegos de mesa. Abrimos mercado. Por eso también priorizamos los títulos que nos regalan para que más gente los descubra”, dijo el fundador del Ludum.

    El espíritu colaborativo del proyecto también se refleja en su equipo, donde varios de sus integrantes han estado desde el primer día. “Gran parte del proyecto lo hicimos nosotros con nuestras manos. Pintamos, martillamos, construimos esto juntos. Y eso se nota en la energía del lugar”, cerró Flores.

  • Café y Tableros cumple un año: un espacio lúdico que conecta a la comunidad penquista

    Café y Tableros cumple un año: un espacio lúdico que conecta a la comunidad penquista

    Este sábado 6 de julio celebramos el primer aniversario de Café y Tableros, un encuentro mensual gratuito que, desde julio de 2023, ha acercado los juegos de mesa modernos a la comunidad de Concepción. Lo que partió como una idea entre entusiastas del hobby, hoy se ha consolidado como un espacio de encuentro intergeneracional, acogedor y lleno de descubrimientos.

    Organizado por Bits y Cartones, Hoy Jugué, y com el apoyo de Planeta LoZ y el KFE Dog Friendly, el evento se ha realizado ininterrumpidamente el primer sábado de cada mes, en pleno centro de Concepción, con entrada liberada y una propuesta lúdica pensada para todo público.

    Durante este año, más de 300 personas han participado del evento, compartiendo juegos en mesas grandes y pequeñas, entre amigas, familias, parejas y personas que se han conocido gracias a una partida. Cada edición ha sido una invitación a desconectarse de las pantallas para reconectar con la risa, la conversación y el juego compartido.

    “Todos los meses nos preocupamos de hacer una cuidada selección de los juegos que llevamos al evento, asegurando variedad y nuevas experiencias tanto para jugadores avezados como para quienes se acercan por primera vez a este mundo. Nos hemos preocupado siempre de ofrecer variedad disfrutable por personas de todas las edades y también por grupos grandes o pequeños”, señaló el periodista y fundador de Hoy Jugué, Daniel Tapia.

    Uno de los pilares del evento ha sido el enfoque en la formación de audiencias, mostrando la riqueza del universo lúdico contemporáneo e impulsando la visibilización de juegos de mesa chilenos, que forman parte creciente de la selección. A través de esta propuesta, Café y Tableros también busca contribuir a la difusión de una industria nacional pujante, en constante crecimiento, creativa y con fuerte potencial educativo y cultural.

    Una edición de aniversario con sorpresas

    Para celebrar este primer año, la edición de julio incluirá dinámicas, concursos y juegos de mesa para regalar, gracias a la colaboración de destacadas editoriales chilenas como Within Play, Fractal Juegos, Meeple Angel, Circoctel y Salta pal Lao, que se sumaron a esta celebración con donaciones especialmente pensadas para el público del evento.

    Además de la tradicional zona de juegos con facilitadores, se incluirán actividades especiales para seguir promoviendo el juego como una experiencia accesible, estimulante y profundamente humana.

    La cita es este sábado 6 de julio, de 16:00 a 19:00 horas, en KFE Dog Friendly (Aníbal Pinto 143, Concepción). El evento es gratuito y abierto a todo público.

    A un año del primer encuentro, renovamos con entusiasmo nuestro compromiso de seguir construyendo este espacio lúdico y comunitario. Porque jugar no es solo pasarlo bien: también es encontrarnos, cuidarnos y construir, mesa a mesa, nuevas formas de estar juntos.

  • Explora, comercia y conspira: llega Transgalactica, el nuevo juego del autor de Tzolk’in

    Explora, comercia y conspira: llega Transgalactica, el nuevo juego del autor de Tzolk’in

    El Senado Galáctico ha emitido su decreto: es hora de conquistar el espacio más allá de las fronteras conocidas. Así comienza Transgalactica, el nuevo juego de mesa diseñado por Daniele Tascini (Tzolk’inLos viajes de Marco PoloTiletum) e ilustrado por Edu Valls (Bitoku3 Ring Circus), que invita a los jugadores a competir por la supremacía interplanetaria mediante una mezcla profunda de estrategia y construcción de motor.

    En este eurogame para 2 a 5 jugadores, a partir de los 14 años, cada participante liderará una flota estelar con la misión de explorar, colonizar, comerciar y tejer influencias políticas para asegurarse un asiento privilegiado en el Senado Galáctico. Las partidas, que duran unos 100 minutos, se desarrollan a lo largo de cinco rondas en las que la planificación táctica y la adaptabilidad serán clave.

    La dinámica principal se basa en la colocación de trabajadores: cada ronda, un jugador activa acciones potentes con su Capitán, que luego pueden ser replicadas por los demás usando a su tripulación, aunque a un coste más alto o con efectos reducidos. Esta interacción constante obliga a estar siempre atento a los movimientos rivales, generando tensión e impacto directo en la toma de decisiones.

    A medida que avanza el juego, los jugadores desarrollan sus flotas, construyen redes comerciales, exploran nuevos planetas y compiten por tecnologías y misiones especiales. También pueden influir en el Senado enviando representantes para conseguir ventajas políticas únicas que modifiquen el rumbo de la partida.

    Transgalactica combina mecánicas conocidas de juegos anteriores de Tascini, como los tracks de desarrollo, pero introduce un entorno temático espacial con alta rejugabilidad y múltiples caminos hacia la victoria. La propuesta busca atraer tanto a jugadoras experimentadas como a quienes disfrutan los eurogames con capas de estrategia e interacción.

    Ya sea dominando la galaxia con ciencia, fuerza militar o diplomacia, Transgalactica ofrece una aventura táctica en el espacio profundo, donde cada decisión puede marcar la diferencia entre el anonimato estelar y el ascenso al poder cósmico.

  • Cambios en la BGG dejan sin sincronización a una de las apps más usadas por jugones

    Cambios en la BGG dejan sin sincronización a una de las apps más usadas por jugones

    Una noticia inesperada sorprendió a cientos de jugadoras y jugadores que utilizan la app BGG Catalog para llevar registro de sus partidas, gestionar su ludoteca o revisar estadísticas personalizadas: la aplicación ya no estará conectada a la base de datos de BoardGameGeek (BGG), el sitio web más importante del mundo dedicado a los juegos de mesa.

    El anuncio fue hecho por el propio desarrollador de la aplicación, quien explicó que BoardGameGeek le negó la posibilidad de seguir utilizando su API, a pesar de tratarse de una app sin fines de lucro desarrollada en tiempo libre.

    “Aunque ellos dicen que las aplicaciones no comerciales podrán seguir usando sus datos, a mí me la han denegado por dos motivos: porque BGG y BoardGameGeek son marcas registradas, y porque el uso que hago de la API compite directamente con la app oficial de BGG”, explicó el desarrollador, quien también lamentó que, tras intentar conversar para revertir la situación, no recibió respuesta por parte del equipo del sitio.

    Como consecuencia, BGG Catalog cambiará su nombre a BG Catálogo, evitando así el uso de la marca registrada. Aunque ya no tendrá acceso a la base de datos oficial, la app seguirá funcionando de forma autónoma, conservando muchas de las funciones favoritas de sus usuarios, como la creación de retos, campañas, rankings, campos personalizados, seguimiento de partidas y quedadas.

    “La aplicación seguirá funcionando como hasta ahora, pero sin conexión con BGG. No desaparece, sólo sigue sola. Y vendrán nuevas funcionalidades en el futuro tanto en BG Catálogo como en BG Extras”, señaló el desarrollador.

    La decisión de BGG se enmarca en sus políticas de uso de servicios externos, donde se estipula que no se permite el uso de sus recursos o APIs con fines que, a juicio exclusivo del sitio, compitan con sus propios productos o servicios oficiales.

    A pesar del revés, la comunidad ha mostrado su apoyo al desarrollador por la transparencia y el compromiso con mantener activa una herramienta que muchos consideran esencial para su experiencia lúdica.

  • Catan Connect: Chile se suma a la partida global más épica de Catán

    Catan Connect: Chile se suma a la partida global más épica de Catán

    Una partida de Catan jugada por 200 personas al mismo tiempo, de manera sincronizada con otros países. Esa es la propuesta de Catan Connect, el evento global con el que la editorial Devir celebrará los 30 años del popular juego de mesa diseñado por Klaus Teuber. En Chile, la cita es el sábado 28 de junio, desde las 12:00 horas, en Mall Sport, Las Condes, Santiago.

    La jornada comenzará con el registro de participantes, seguido de una ronda de repaso de reglas y preparación para la partida simultánea que arrancará a las 14:00 horas exactas, conectando a jugadores y jugadoras de todo el mundo. El evento se realizará de forma paralela en más de 35 países, y busca recrear, en una escala masiva, la experiencia lúdica de Catan, un título que revolucionó el panorama de los juegos modernos desde su lanzamiento en 1995.

    Además de la experiencia colaborativa, quienes participen en la sede chilena podrán optar a premios exclusivos: una camiseta conmemorativa, el sorteo de un set completo de la Familia Catan (incluyendo juego base y cinco expansiones), y un premio especial para quien obtenga la mayor puntuación: un Catan 3D y un cupo directo al Torneo Nacional de Catan.

    Qué es Catan Connect Chile

    Según indica la organización, la dinámica del evento está cuidadosamente reglamentada para asegurar una partida fluida, equitativa y sincronizada. Cada mesa contará con un líder designado que controlará el flujo del juego y se coordinará con la dirección general para anunciar los cambios globales. El reglamento completo del evento ya está disponible en este enlace, y quienes deseen participar pueden comprar su entrada en la tienda oficial de Devir Chile.

    Catan Connect no solo conmemora tres décadas de uno de los juegos más influyentes del mundo, sino que también consolida a Catan como un fenómeno cultural que sigue reuniendo a generaciones alrededor del tablero. En palabras de Devir Chile, se trata de “una experiencia irrepetible para celebrar el espíritu de comunidad, estrategia y aventura que ha definido al juego desde sus inicios”.

  • La Mesa Maestra confirma fecha de su tercera edición: la cita es el 9 de agosto en Concepción

    La Mesa Maestra confirma fecha de su tercera edición: la cita es el 9 de agosto en Concepción

    Un esperado anuncio hizo el mediodía de este lunes la organización de La Mesa Maestra. El evento de testeo de juegos de mesa más grande del sur de Chile confirmó la fecha de su tercera edición, que se realizará el próximo 9 de agosto en Concentraciones, Concepción.

    Con dos exitosas ediciones previas, La Mesa Maestra se ha consolidado como un pilar fundamental para el desarrollo de nuevas ideas y prototipos lúdicos en el país, logrando reunir cada año a más de 300 personas aficionadas a los juegos de mesa, quienes tienen la oportunidad de probar y evaluar los juegos del futuro.

    Desde la organización señalaron que para este año esperan convocar a un número similar de asistentes, reafirmando el compromiso del evento con la comunidad creativa nacional. “Queremos seguir siendo un espacio donde las ideas puedan crecer, donde los diseñadores reciban retroalimentación valiosa y donde todos los asistentes se sientan parte de la construcción de algo nuevo”, comentaron.

    Tres sellos para reconocer el talento

    En esta edición, La Mesa Maestra entregará tres sellos de reconocimiento a los prototipos más destacados. El Sello de participación distinguirá a todos los juegos que lleguen a la fase final, destacándolos como proyectos que pasaron por un proceso riguroso de selección y testeo.

    El Sello favorito del público será entregado al prototipo que obtenga la mayor cantidad de votos de las y los asistentes al evento, reflejando el entusiasmo y la conexión del público con la propuesta.

    Finalmente, el Sello ganador del jurado reconocerá al juego mejor evaluado por el panel de jurados expertos, considerando aspectos como originalidad, jugabilidad, diseño y experiencia global. Estos sellos buscan no solo premiar el talento y esfuerzo creativo de las y los participantes, sino también abrirles nuevas oportunidades en su camino hacia la publicación y la visibilidad dentro de la industria.

    Las postulaciones para participar en el concurso de prototipos ya están abiertas, y las bases oficiales se encuentran disponibles en el sitio web lamesamaestra.cl. Diseñadoras, diseñadores y creadores de juegos de todo el país están invitados a postular sus proyectos hasta el 15 de junio.

    Jurado diverso

    La organización destacó además que este año el jurado estará compuesto por figuras destacadas del mundo lúdico, incluyendo académicos, divulgadores, representantes editoriales, autores y otros referentes de la industria.

    “Queremos agradecer especialmente a todas las personas que este año integran el jurado. Contamos con un panel diverso, con miradas complementarias, que nos permitirá garantizar una evaluación justa, rigurosa y enriquecedora para cada prototipo participante”, destacó la organización.

    Más información

    Las personas interesadas en postular, asistir o conocer más sobre La Mesa Maestra pueden visitar el sitio web oficial lamesamaestra.cl, donde se publicarán todas las novedades del evento. También pueden seguir las redes sociales oficiales para no perderse ninguna actualización. Para consultas directas, la organización habilitó el correo contacto@lamesamaestra.cl.

  • Juegos de mesa para enseñar economía: un recurso educativo con alto potencial

    Juegos de mesa para enseñar economía: un recurso educativo con alto potencial

    Los juegos de mesa no solo entretienen; también pueden educar. Esa es la premisa central del estudio realizado por Alfonso Iglesias Amorín y Helena Iglesias González, publicado en la Revista de Investigación en Educación, que analiza cómo los juegos de mesa pueden utilizarse para enseñar economía y matemáticas de manera práctica y efectiva.

    La investigación, aceptada el 28 de abril de 2025, propone un enfoque pedagógico en el que los estudiantes no solo aprenden conceptos económicos, sino que los experimentan en un entorno controlado. “La posibilidad de crear simulaciones económicas de una complejidad adaptada al alumnado permite al docente explicar en la práctica conceptos y procesos que serían más difíciles de asimilar desde lo puramente teórico”, señalan los autores.

    Auge de los juegos de mesa

    En la última década, los juegos de mesa han vivido un renacimiento global. Títulos como CatanClanes de Caledonia y Cashflow 101 han demostrado que más allá del entretenimiento, pueden ser herramientas valiosas para aprender sobre economía, finanzas personales y gestión de recursos.

    “La tendencia cada vez mayor a introducir elementos del juego en la educación ha llevado a la popularización del concepto de aprendizaje basado en juegos”, explican Iglesias y González. Pero a diferencia de la gamificación, el enfoque que proponen se basa en utilizar juegos ya existentes o diseñar nuevos, adaptados a contenidos curriculares específicos.

    ¿De qué trata el estudio?

    El estudio de Iglesias y González se centra en explorar cómo los juegos de mesa pueden integrarse en la enseñanza de economía y matemáticas, tanto en Primaria como en Secundaria. Sus objetivos principales son:

    • Identificar mecánicas de juego que permitan enseñar conceptos económicos.
    • Proponer juegos existentes que puedan utilizarse con fines educativos.
    • Analizar cómo los juegos pueden fomentar aprendizajes interdisciplinarios, vinculando economía y matemáticas.

    Los autores destacan que la enseñanza de economía puede resultar abstracta y compleja para los estudiantes, pero a través del juego es posible convertir esos conceptos en experiencias prácticas.

    Beneficios de los juegos de mesa

    El estudio destaca que los juegos de mesa en el aula no solo motivan y promueven la participación activa de los estudiantes —“El uso de juegos crea un ambiente en el que los estudiantes pueden experimentar, probar estrategias y explorar consecuencias de una manera segura y controlada”, señalan los autores—, sino que también facilitan el aprendizaje práctico de conceptos económicos al permitirles tomar decisiones en tiempo real, integran de forma natural operaciones matemáticas como el cálculo de probabilidades y el análisis de riesgos, y fomentan el trabajo colaborativo mediante dinámicas de negociación y cooperación.

    ¿Qué juegos sirven?

    El estudio identifica una serie de juegos de mesa que pueden ser utilizados para enseñar economía y matemáticas en distintos niveles educativos. Clanes de Caledonia permite a los estudiantes simular mercados fluctuantes, gestionando recursos y decidiendo el momento óptimo para vender bienes y maximizar ganancias.

    En tanto, Cashflow 101 introduce conceptos financieros avanzados como inversiones, deuda y coste de oportunidad, siendo especialmente útil en cursos de Secundaria. En un nivel más básico, Los Colonos de Catan enseña nociones de intercambio, comercio y acumulación de recursos, mientras que Through the Ages plantea una experiencia más estratégica, donde los jugadores deben administrar recursos limitados, evaluar riesgos e invertir a largo plazo.

    Los autores subrayan que, para maximizar el potencial pedagógico de estos juegos, es esencial adaptar sus reglas y mecánicas a los objetivos específicos de cada nivel educativo. De esta forma, los docentes pueden ajustar la complejidad de las dinámicas y asegurar que los estudiantes no solo jueguen, sino que también reflexionen sobre las decisiones tomadas y sus implicancias económicas.

    Principales conclusiones

    Los autores concluyen que el uso de juegos de mesa en el aula no solo motiva a los estudiantes, sino que también facilita el aprendizaje práctico de conceptos económicos. “El valor del aprendizaje basado en juegos reside en la motivación y el dinamismo que introduce en el proceso de aprendizaje”, afirman.

    Sin embargo, advierten que su implementación requiere planificación. Los docentes deben seleccionar juegos adecuados, estructurar sesiones con objetivos claros y fomentar la reflexión posterior a cada partida para consolidar los aprendizajes.

    ¿Dónde leer el estudio completo?

    El estudio completo está disponible en el siguiente enlace: Leer el estudio completo aquí