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Etiqueta: Ludoismo

  • Nínive será el juego oficial de la Roll a Game: abren preventa a precio especial

    Nínive será el juego oficial de la Roll a Game: abren preventa a precio especial

    Este 1 y 2 de noviembre, el mundo de los juegos de mesa en Chile tiene una cita imperdible en el Centro Cultural Gabriela Mistral (GAM). La feria internacional Roll a Game celebra su primera edición en el país, y lo hace con un embajador de lujo: «Nínive», su juego oficial. Esta creación chilena no es solo un entretenimiento, es una audaz pregunta a la historia: ¿y si los legendarios Jardines Colgantes, una de las Siete Marillas del Mundo Antiguo, nunca estuvieron en Babilonia?

    El juego, diseñado por Arturo Vial, parte de una fascinante teoría académica que sitúa los famosos jardines en Nínive, la formidable capital del Imperio Asirio. A través de una elegante mecánica de cartas, dos jugadores compiten por reconstruir la grandeza de estos jardines «rebosantes de vegetación y caídas de agua», convirtiéndose en un portal lúdico hacia uno de los grandes misterios de la arqueología.

    El juego fue parte de la edición 2024 de La Mesa Maestra.

    La capital del mundo y su jardín secreto

    Durante el siglo VII a.C., Nínive fue, por un tiempo, la ciudad más grande y poderosa del planeta. Bajo el reinado de Senaquerib, se convirtió en una metrópolis majestuosa a orillas del río Tigris, en el actual Irak, con un «Palacio Sin Rival» de casi 80 habitaciones y una muralla colosal de 12 kilómetros. Fue un centro de poder, comercio y conocimiento, albergando la mítica Biblioteca de Asurbanipal con miles de tablillas de arcilla.   

    La historia tradicional atribuye los Jardines Colgantes a Babilonia, pero la evidencia es esquiva. No existen textos babilónicos de la época que los mencionen y la arqueología no ha encontrado restos concluyentes. En cambio, en Nínive las pruebas son sorprendentemente sólidas. El propio rey Senaquerib dejó inscripciones jactándose de haber construido un parque «imitando las montañas», con todo tipo de árboles y plantas aromáticas.   

    Para regar este oasis, Senaquerib ordenó una proeza de ingeniería: un sistema de canales y acueductos de más de 80 kilómetros que traía agua desde las montañas. Incluso describió la invención de un tornillo de bronce para elevar el agua a las terrazas más altas, un precursor del famoso tornillo de Arquímedes. Relieves encontrados en su palacio refuerzan esta idea, mostrando árboles creciendo sobre estructuras con columnas, una imagen que encaja perfectamente con las descripciones de los jardines «colgantes».   

    Nínive: exclusivo de la Roll a Game

    «Nínive» es una creación de Arturo Vial, desarrollado por Detestable Games (México) y Ludoismo (Chile), e ilustrado por Yanko Súper y Seba Sarmiento. Es un juego estratégico para dos personas, con partidas rápidas de 15 a 20 minutos, ideal tanto para jugadores nuevos como para expertos que busquen un desafío táctico.  

    Su lanzamiento será exclusivo durante la feria Roll a Game Chile. Quienes deseen asegurar su copia pueden aprovechar un precio especial de preventa de $10.500 CLP, una oferta disponible únicamente antes del evento. Asistir a la feria es la primera y mejor oportunidad para adquirir esta pieza que une historia, arte y estrategia.

    Lo puedes adquirir en la web de Roll a Game Chile.

    Una invitación a jugar con la historia

    La llegada de Roll a Game a Chile, con sede en el GAM y entrada completamente liberada, es una gran noticia para la cultura. El evento no solo ofrecerá la oportunidad de comprar y jugar, sino también de probar prototipos de nuevos creadores y celebrar el talento nacional con el Premio Huemul de Oro.   

    La elección de «Nínive» como juego oficial es una declaración de principios: los juegos de mesa son cultura, son historia y son una forma inteligente de conectar con el pasado. La invitación está hecha. Este 1 y 2 de noviembre, acércate al GAM para descubrir un mundo de juegos y, de paso, reconstruir con tus propias manos una de las maravillas perdidas de la historia.

  • La Ludoteca Chilena: El ambicioso proyecto que busca el ADN de los juegos de mesa nacionales

    La Ludoteca Chilena: El ambicioso proyecto que busca el ADN de los juegos de mesa nacionales

    La Ludoteca Chilena, un proyecto de investigación que se acaba de adjudicar a través de Fondart, marca un hito en la industria del juego de mesa en el país.

    Un equipo interdisciplinario, liderado por La Caja Lúdica (de Editorial Circoctel) y con la colaboración de editoriales como Ludoismo, Niebla y Amalgama, así como de docentes y estudiantes de las escuelas de diseño de la Universidad Tecnológica Metropolitana (UTEM) y la Universidad Finis Terrae, ha comenzado este ambicioso trabajo.

    Hoy Jugué será el medio oficial para las noticias más relevantes de la plataforma, un esfuerzo que busca rescatar y dignificar la historia del juego de mesa nacional.

    El proyecto Ludoteca Chilena busca realizar una recopilación histórica de los juegos de mesa en Chile, abordando tanto los títulos creados y publicados en el país, como las influencias extranjeras que han marcado la forma en que diseñamos y jugamos en la actualidad.

    La Caja Lúdica es una iniciativa dedicada a impulsar el desarrollo y la profesionalización de los juegos de mesa de origen latinoamericano. Su misión principal es descubrir nuevos talentos y proyectos, sirviendo como una agencia y plataforma de apoyo para autores y autoras de la región.

    Mediante la postulación a concursos de financiamiento, la gestión con editoriales internacionales y la generación de conocimiento sobre la industria, La Caja Lúdica busca dar un impulso significativo a la producción lúdica local. Además de su trabajo de representación, la iniciativa fomenta la creación de comunidad a través de eventos vinculados al desarrollo de prototipos de juegos de mesa.

    Una investigación inédita

    El trabajo se desarrollará durante varios meses y culminará en la creación de una plataforma web interactiva que permitirá consultas automatizadas y filtradas por año, autor, editorial, mecánicas de juego, temáticas y más.

    También se elaborará una publicación impresa que reunirá los principales resultados de la investigación, con análisis históricos, de diseño y de industria.

    La pregunta de investigación que articula este trabajo puede formularse como: ¿Cómo se ha configurado el desarrollo de los juegos de mesa en Chile a lo largo de la historia, y qué influencias culturales, sociales y económicas han determinado la identidad de los juegos que hoy publicamos y jugamos?

    Continuidad de un legado

    Este proyecto de Ludoteca Chilena se plantea como la continuación y actualización de la obra recopilatoria de Oreste Plath, destacado investigador del folclore chileno, quien registró múltiples aspectos de la cultura lúdica nacional. En su trabajo se encuentran referencias a juegos tradicionales y populares que, en muchos casos, forman la base del patrimonio lúdico que hoy buscamos preservar y proyectar hacia el futuro.

    El director del proyecto y editor de Circoctel, Rodrigo López, esta iniciativa representa un paso fundamental para el ecosistema cultural. Según dijo, «con La Ludoteca Chilena queremos abrir una puerta a la memoria de nuestro país desde un ángulo poco explorado: los juegos de mesa».

    «Así como tenemos catálogos de arte, literatura o cine, creemos necesario tener un registro serio y accesible de nuestra producción lúdica. Este es un aporte no solo para jugadores y diseñadores, sino también para investigadores, docentes y gestores culturales», agregó.

    Proyección cultural e industria

    Además de recuperar la memoria histórica, La Ludoteca Chilena tiene como objetivo fortalecer la identidad y el reconocimiento de los juegos chilenos, tanto en el ámbito nacional como internacional. La plataforma web permitirá que futuras generaciones de diseñadores cuenten con un repositorio confiable para inspirarse, mientras que la publicación aspira a convertirse en un referente para la investigación académica y cultural.

    «Esperamos tener los resultados publicados para el 13 de agosto de 2026, cuando se celebre Día Nacional del Juego, en Chile», cerró López.

  • “Bolicheros de Barrio”: el juego de mesa que rescata el patrimonio gastronómico y cultural del Barrio Yungay

    “Bolicheros de Barrio”: el juego de mesa que rescata el patrimonio gastronómico y cultural del Barrio Yungay

    Los tradicionales restoranes Espacio Gárgola, Chancho Seis, El Huaso Enrique, El Verde, Fuente Mardoqueo, Peluquería Francesa, Zarita y la birrería La Resistencia son los protagonistas de Bolicheros de Barrio, el nuevo juego de mesa del autor nacional Cristian “Mostrenco” Leiva, de Ediciones Intangibles; en colaboración con Pablo Céspedes y Víctor Hugo Cisternas, de Ludoismo.  

    Desarrollado gracias a un Fondo de Cultura, Bolicheros de Barrio es un juego familiar en el que los jugadores asumen el rol de administradores de un restorán en el icónico Barrio Yungay. A lo largo de la partida, cada participante deberá mejorar su menú, ampliar la oferta de bebestibles y capacitar a su personal para atraer a los comensales y ganar prestigio. En una combinación de estrategia y subasta, los jugadores compiten por ser el “Bolichero” más renombrado del barrio, acumulando estrellas de prestigio para llevar su restorán a lo más alto.  

    Punto de encuentro

    Con una historia rica y una identidad profundamente arraigada en la cultura chilena, el Barrio Yungay es un punto de encuentro para diversas generaciones. “Un juego como Bolicheros de Barrio tiene un valor significativo en el rescate patrimonial, ya que ayuda a preservar y difundir la identidad cultural y gastronómica de un lugar tan emblemático como el Barrio Yungay. A través de la dinámica del juego, los jugadores exploran elementos típicos de la cultura chilena, como los sabores, los restoranes de barrio y la tradición de los boliches, que han sido parte fundamental de la vida cotidiana y el patrimonio intangible de Chile”, afirmó Mostrenco.  

    ¿Cuántos juegan?

    El juego está diseñado para disfrutarse a partir de los 8 años y con capacidad para dos a seis jugadores, ofrece partidas de aproximadamente 40 minutos, ideales para toda la familia. Ya está disponible en las principales tiendas especializadas en juegos de mesa del país.

    Más información en el Instagram @eintangibles