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  • El Gato y la Torre: ¿Cuándo se estrena el nuevo juego de Fractal?

    El Gato y la Torre: ¿Cuándo se estrena el nuevo juego de Fractal?

    Esta semana Fractal Juegos anunció la llegada a tiendas de El Gato y la Torre, un nuevo juego de mesa de corte familiar que viene a consolidar el gran año que ha tenido la editorial en 2025.

    Luego de su exitoso paso por la Spiel Essen 2025 y el sold out de El Pantano de Feya, la nueva apuesta de Fractal es un juego cooperativo en el que tendremos que trabajar unidos para cumplir el deseo de Toto, un gato que asegura que si llega al último piso de una torre volverá a ver su madre que dejó este mundo.

    El Gato y la Torre es un juego de destreza, en el que los jugadores deben trabajar en equipo para ayudar a Toto a alcanzar el piso 10 de la torre.

    En su turno, cada participante debe construir nuevos niveles en la torre usando cartas de piso y de muros, o ayudar a que se cumplan las condiciones para que Toto escale en la torre.

    Si Toto logra alcanzar el piso indicado en la carta de objetivo, el equipo gana la partida.

    El Gato y la Torre se puede jugar hasta con cinco personas, a partir de los seis años de edad, y en partidas que duran entre 15 y 30 minutos. El juego también incluye un modo solitario.

    Cómo se juega a El Gato y la Torre

    El juego se desarrolla por turnos en el sentido de las agujas del reloj, y en cada turno el jugador debe realizar una acción y luego intentar completar una misión.

    En la fase de acción, el jugador elige una de las dos cartas de acción disponibles boca arriba. Estas cartas indican si se debe intentar colocar un nuevo piso, cartas de muro o fichas de amigos felinos en la torre. Al construir, los nuevos pisos deben ir en orden ascendente (1, 2, 3, y así sucesivamente), colocándose encima de las cartas de muro de más arriba.

    Las cartas de muro, por su parte, deben colocarse verticalmente en el piso superior. Si la acción requiere colocar amigos felinos, estos pueden ir en cualquier parte de un piso, incluso encima de otro amigo felino.

    Tras ejecutar la acción, la carta utilizada se descarta boca arriba y se reemplaza por una nueva del mazo, manteniendo dos disponibles.

    En la fase de misión, se revisan las dos cartas de misión boca arriba y las condiciones actuales de la torre para ver si se ha logrado alguna. Para cumplir las condiciones, se debe considerar a los Amigos Felinos que se encuentren en el piso justo arriba de donde está la ficha de Toto.

    Si se cumplen las condiciones, se elige solo una misión para completar. Una vez completada, Toto debe escalar tantos pisos como indica la carta, aunque el jugador puede elegir moverlo a menos pisos. La carta de misión cumplida se descarta boca arriba y se reemplaza por una nueva.

    El juego tiene dos posibles finales. Se logra la victoria cuando Toto es colocado en el piso 10 o superior, y la torre se mantiene sin colapsar por 5 segundos.
    En tanto la derrota Ocurre si la torre colapsa, lo que se define como la caída de 5 o más cartas de pared como derrumbe a lo largo de la partida.

    El Gato y la Torre llegará a tiendas chilenas el 19 de diciembre y tiene un precio de venta de 21.990.

  • “Lamentablemente detectamos un error”: Fractal reconoce errata en juego recién publicado

    “Lamentablemente detectamos un error”: Fractal reconoce errata en juego recién publicado

    Un error en la numeración de una de las cartas de Where is that? Europa comunicó recientemente Fractal Juegos. Se trata de la carta San Marino, en la que la latitud de la ubicación no es correcta.

    La editorial reconoció el error y lo comunicó a sus seguidores a través de Instagram, ofreciendo disculpas por lo ocurrido e indicando la información correcta que debería estar impresa en la carta.

    En lo concreto, el error en Wheres is That? Europa se encuentra en la numeración vertical que tienen las cartas, la que corresponde a la latitud de la ubicación que representa. En este caso, la carta fue impresa con un 39, cuando en verdad debería decir 65,5

    En el mismo comunicado, Fractal invitó a las y los jugadores a corregir la carta o a quitarla de las partidas para evitar imprecisiones durante el juego. Quitar la carta no afectaría la jugabilidad de las partidas.

    Al mismo tiempo, la editorial dijo que ya corrigieron el error para que las nuevas impresiones de Where is That? Europa incluyan la versión correcta de la carta.

    Dos versiones

    Where is That? es uno de los últimos lanzamientos de Fractal. En él, las personas deberán construir un mapa ubicando las ciudades y monumentos de cada país en la longitud y latitud que corresponde, considerando la cercanía que tienen unas ciudades con otras.

    El juego tiene dos versiones, una con ubicaciones de Europa y otra con locaciones de Sudamérica, y recientemente fue presentado en la Spiel Essen, misma feria donde Fractal presentó y arrasó con El Pantano de Feya.

  • Reseña de Bajo las Hojas: todo lo que está bien llega en primavera

    Reseña de Bajo las Hojas: todo lo que está bien llega en primavera

    Para la industria editorial, las semanas previas a la Spiel Essen -la feria de juegos de más grande el planeta que se realiza en Alemania y donde todos quieren estar- son caóticas: hay que ajustar detalles del viaje, terminar de imprimir lo que haga falta y un sin fin de otros temas logísticos. Pero también son buen tiempo porque atracan a puerto las novedades que llevarán a la feria.

    Y así ocurrió algunas semanas atrás, cuando Fractal anunció que tres títulos que llevarán a Essen ya estaban en suelo nacional: El Pantano de Feya (que alcanzó a llegar al segundo lugar en el ranking Hotness de la BGG), Where is That? (Europa y Sudamérica) y Bajo las Hojas.

    Sobre este último, ya tenemos nuestras primeras impresiones y sólo podemos iniciar diciendo que todo lo bueno siempre llega en primavera.

    El jardín del vecino siempre es más verde

    Hablamos de juegos gateway -o de entrada, si decidimos dejar de lado el lenguaje pretencioso- cuando tenemos frente a nosotros una obra de corta duración, reglas simples y disfrutable a cualquier edad. Eso es Bajo las Hojas, un juego de entrada, pero con un diseño tan versátil que puede amplificar tu lado más competitivo en apenas un par de turnos.

    El motor de «Bajo las Hojas» es tan sencillo como gratificante.

    En cada una de las doce rondas que dura la partida, nuestra única gran decisión será escoger una de las tres losetas de jardín disponibles y añadirla a nuestro terreno personal. La única regla es que debe conectar con alguna que ya hayamos bajado, como si estuviéramos armando un puzzle. Este simple acto de elegir y colocar es el corazón de la experiencia, un ciclo relajante que, sin que te des cuenta, va construyendo una red de decisiones cada vez más complejas.

    Aquí es donde entra el primer giro interesante: la polinización. Al juntar tres o más terrenos del mismo color, creamos un «sector polinizado», lo que inmediatamente atrae a una abeja a nuestro jardín. Y cuando logramos que todos los terrenos de una misma loseta formen parte de estos sectores, podrás atraer a un colibrí.

    Así, de repente, ya no solo estás poniendo piezas al azar; estás planificando patrones, optimizando cada colocación y mirando de reojo qué colores necesita el jardín del vecino.

    Pero la verdadera chispa competitiva, la que te hace fruncir el ceño y planificar a futuro, son los habitantes. Al inicio de la partida se revelan tres cartas de habitantes que nos dirán qué patrones específicos atraen a las criaturas de las hojas, los charcos o los hongos. Esta la capa de rejugabilidad que ofrece Bajo las Hojas y que transforma un tranquilo paseo por el jardín en una vibrante competencia por ser el ecosistema más atractivo de la mesa.

    Vengan todos a mi jardín

    En la mayoría de los juegos, la sentencia final respecto de si vale o no la pena jugarlo, tiene que ver con la satisfacción que nos produce enfrentar su desafíos. Si sentimos que la progresión es justa, si las acciones que tomamos son importantes para el desarrollo de la propia partida o si siento que estoy haciendo lo que el juego dice que estoy haciendo.

    Bajo las Hojas cumple con todo eso: sí, estoy progresando mientras construyo un jardín más grande y con más habitantes; sí, decidir entre una loseta de jardín u otra me significó lograr esa progresión; y sí, estoy construyendo un jardín en el que abejas, colibríes y criaturas del bosque vienen a divertirse. Y si es así, entones yo también me estoy divirtiendo.

    Una partida de Bajo las Hojas no es suficiente. Por eso, la cuarta pregunta siempre es ¿quiero volver a jugarlo? Sí, y quiero que todas las criaturas vengan a mi jardín, porque lo bueno siempre llega en primavera.

  • Fractal logra un hito histórico en BGG: El Pantano de Feya alcanza el segundo lugar en ranking hotness

    Fractal logra un hito histórico en BGG: El Pantano de Feya alcanza el segundo lugar en ranking hotness

    El próximo gran estreno de la editorial chilena Fractal Juegos acaba de posicionarse en el número 2 del “Hotness” de BoardGameGeek, el portal de referencia global en juegos de mesa. Se trata de El Pantano de Feya, un título que tendrá su debut oficial en la feria de Essen 2025, y que en cuestión de días se ha convertido en uno de los juegos más comentados y seguidos del mundo.

    El “Hotness” de BGG es un ranking dinámico que refleja el nivel de interés de la comunidad internacional en los distintos juegos listados en la plataforma. Aparecer en él —y sobre todo escalar posiciones— es un termómetro importante del entusiasmo y la expectativa que genera un juego en el circuito global. Y que un título chileno alcance el segundo lugar es, sin duda, un logro poco común.

    ¿Cómo es el Pantano de Feya?

    Diseñado por Helge Ostertag y Anselm Ostertag e ilustrado por The Mico, El Pantano de Feya es un juego de colocación de trabajadores, exploración y construcción de motores, que permite partidas de 2 a 4 jugadores y propone una ambientación en los humedales de un universo fantástico, donde clanes compiten por convertirse en los más prósperos de la región. Con una duración aproximada de 90 minutos, incorpora además una variante avanzada con habilidades asimétricas.

    Este nuevo hito de Fractal Juegos no es casual. En abril, el juego Nebula —creado por la dupla penquista conformada por Cristian Bustos y Bernardo Vásquez— también se coló entre los más populares de la BGG, alcanzando el puesto número 18 del ranking global. Aquella vez, el logro marcó un precedente para la industria nacional, al demostrar que los títulos publicados en Chile podían generar impacto internacional.

    Con El Pantano de Feya, Fractal consolida su presencia como una de las editoriales latinoamericanas más influyentes del último tiempo, capaz de posicionar sus títulos en vitrinas internacionales y de atraer el interés de una comunidad global exigente y activa. El ascenso del juego en el ranking refleja no solo una buena campaña de lanzamiento, sino también una creciente validación del público hacia su propuesta lúdica.

  • Estos son los nominados al Spiel des Jahres 2025: dos ya están en manos de editoriales chilenas

    Estos son los nominados al Spiel des Jahres 2025: dos ya están en manos de editoriales chilenas

    El momento más esperado por las y los jugones apasionados ya llegó. Durante esta jornada se dieron a conocer los juegos nominados y recomendados al Spiel des Jahres 2025.

    Lo relevante es que incluso algunos de esos juegos ya forman parte del catálogo de editoriales chilenas y están disponibles para el público, mientras que otros se esperan para el segundo semestre de este año.

    ¿Qué es el Spiel des Jahres?

    El Spiel des Jahres (Juego del Año, en alemán) es uno de los premios más influyentes del mundo de los juegos de mesa. Nacido en 1978, su objetivo ha sido siempre destacar el diseño de calidad y promover juegos que eleven el estándar del mercado, especialmente en Alemania.

    A menudo se le compara con los Oscar, pero en el mundo lúdico. Su prestigio no solo impulsa las ventas, sino que también influye en decisiones clave dentro de la industria: muchas editoriales siguen de cerca las nominaciones para considerar la adquisición de licencias, sabiendo que un sello del Spiel puede marcar la diferencia entre pasar desapercibido o convertirse en un éxito global.

    De hecho, se estima que una simple nominación puede aumentar las ventas de un juego desde cifras modestas —entre 500 y 3.000 copias— hasta más de 10.000. Y si gana, el salto puede ser aún mayor: entre 300.000 y 500.000 unidades vendidas.

    Los nominados

    Como cada año, los nominados se distribuyen en tres categorías: los Spiel des Jahres (juego del año), Kennerspiel des Jahres (juego para experto) y el Kinderspiel des Jahres (juego infantil del año).

    Los nominados a los oscar de los juegos de mesa por categoría son:

    Spiel des Jahres 2025

    • Bomb Busters
    • Krakel Orakel
    • Flip 7 (Fractal, segundo semestre 2025).

    Kinderspiel des Jahres 2025

    • Cascadia Junior
    • Die Mäusebande
    • Topp die Torte.

    Kennerspiel des Jahres 2025

    Recomendados

    En tanto, los juegos recomendados al Spiel des Jahres son Agent Avenue, Castle Combo, Cities, Foxy, Perfect Worlds y Sherlocks Spürnasen.

    En el caso del Kinderspiel des Jahres, los recomendados son HiLo – dein Königreich, Käpt’n Kuck y Syllaba.

    Los recomendados del Kennerspiel des Jahres son The Gang, Kauri, Medical Mysteries – New York y Zenith.

  • Llévalo a la Mesa 2025 tiene a sus 12 prefinalistas: premio es la edición y publicación del juego

    Llévalo a la Mesa 2025 tiene a sus 12 prefinalistas: premio es la edición y publicación del juego

    El concurso de diseño Llévalo a la Mesa 2025, organizado por la editorial Fractal en alianza con Neptuno, Detestable Games y M&V Games, logró una alta participación. La iniciativa reunió a creadoras y creadores de juegos de mesa de 12 países, quienes presentaron proyectos inspirados en los deportes, temática central de esta edición.

    La editorial recibió un total de 96 propuestas, de las cuales 12 avanzaron a la etapa de preselección. Ahora, estos proyectos serán testeados y evaluados por un jurado especializado, que tendrá la tarea de definir a los finalistas del concurso.

    ¿Qué es?

    Llévalo a la Mesa es un concurso que impulsa el talento creativo en el diseño de juegos de mesa, premiando al mejor proyecto con la edición, publicación y distribución del juego en Chile, con un tiraje mínimo de 2.000 unidades.

    El Editor de Fractal Juegos, Simón Weinstein, detalló que “⁠la intención del concurso es demostrar que hoy en día cualquier persona puede tener la creatividad para inventar un juego. La idea es motivar a los jugones y jugonas de Latinoamerica, a que se envalentonen en diseñar juegos originales”.

    El premio

    El premio del concurso es un contrato de edición y publicación para la propuesta ganadora.

    “Esto quiere decir que se firma un contrato con la persona que está detrás de la propuesta ganadora y comienza un proceso de desarrollo sobre su propuesta”, detalló el editor de Fractal.

    Agregó que “la idea es darle una vuelta a las mecánicas y las reglas del juego, pasarlo por un proceso de testeo, encontrar posibles falencias, etc.. Y luego darle una vida gráfica nueva; buscar un ilustrador que transmita lo que queremos que el juego transmita, quizás hasta cambiarle el nombre.. Todo con el fin de que sea un éxito cuando se publique”.

    Ganadores anteriores

    Quienes lo consigan, ocuparán el mismo juego que los juegos ganadores de las ediciones anteriores, como Crop Circles y Grúa de Peluches. Este último incluso recientemente fue anunciado como estreno de la editorial española Rocket Lemon.

    Weinsten destacó el nivel de madurez de los prototipos que han recibido, por lo que no descarta que quienes no ganen el concurso, puedan tener oportunidades en otras editoriales o, como otro casos, publiquen sus juegos de manera autónoma.

    “Si bien el premio de ser editado y publicado lo gana sólo una propuesta, hemos visto que varias personas luego han publicado sus propuestas de forma autonoma o con otras editoriales”, dijo.

    Próximos pasos

    Con respecto a los que sigue, Weinstein detalló que “ahora va a comenzar la segunda etapa del concurso, donde el equipo de Fractal va a probar los 12 pre-finalistas. El video era el «primer filtro», ahora viene conocer los juegos más en profundidad y poder evaluarlo siguiendo los distintos criterios del concurso; entre ellos, el potencial de comercialización, la originalidad o el buen uso de temáticas deportivas”.

    Los finalistas se darán a conocer el 30 de junio de 2025 y los ganadores se conocerán el 15 de agosto del mismo año. Mientras que la publicación del juego ocurrirá durante el segundo semestre de 2026.

    Los juegos prefinalistas son:

    • Combinación de ataque
    • Carrera en el metro
    • Falta uni
    • Frog and furious
    • Luchadores de sumo
    • Match point
    • Match point
    • Octopush
    • Padel rush
    • Patinadores de hielo
    • Pichanga!
    • Vamos a pescar

  • Penquistas triunfan en el extranjero con juego de mesa que se publicará en 10 países

    Penquistas triunfan en el extranjero con juego de mesa que se publicará en 10 países

    Luego del éxito y los elogios que recibieron en la Spiel Essen 2024, la feria de juegos de mesa más grande del mundo que se realizó en Alemania a fines de octubre, el sábado 30 de noviembre se realizó en la Biblioteca Municipal de Concepción el lanzamiento nacional de Whispering Woods, la nueva obra lúdica de los penquistas Cristian Bustos y Bernardo Vásquez.

    El título es publicado en Chile por la editorial Fractal Juegos, mismos quienes lo presentaron en Alemania ante más de 200 mil personas y que este sábado estuvieron en Concepción para hacer la presentación del juego en Chile.

    ¿De qué se trata?

    Whispering Wood es un juego competitivo de planificación, optimización y colocación de losetas. La partida se desarrolla en turnos, donde cada participante hará crecer su bosque. En cada turno, el participante activo deberá seleccionar losetas de un mercado para posicionarlas en su zona de juego e intentar cumplir varias misiones, con el fin de obtener la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida. 

    Tras su presentación en Alemania, el juego recibió elogios de la crítica especializada y captó rápidamente el interés de otras editoriales extranjeras que ya firmaron contrato para localizar el título en nuevos idiomas para que esté disponible en Alemania, Austria, Suiza, Estados Unidos, Inglaterra, Chequia, Eslovaquia, España, Korea del Sur y Hungria.

    Difícil de dimensionar 

    Bustos y Vásquez son diseñadores industriales de profesión y no están ajenos al desarrollo de juegos de mesa. El año pasado publicaron Nebula, su primer trabajo con Fractal, el que les permitió cimentar el camino de éxito que hoy están viviendo con Whispering Woods.

    “Es difícil dimensionar el éxito que ha tenido el juego en tan poco tiempo, porque es menos de un mes desde que se publicó. Entiendo que va a estar en muchos países, pero creo que cuando comience a ver las primeras fotos de la gente jugándolo en el extranjero, y veamos la portada traducida a otros idiomas, vamos a poder dimensionar todo el impacto que ha tenido nuestro trabajo. Nuestros juegos están viajando mucho más que nosotros”, dijo.

    Respecto del trabajo y talento de los autores locales, la editora de Fractal Juegos, Laura Mena, afirmó que “estamos muy contentos con el resultado de este juego. Es un juego buenísimo, que venía bien terminado desde que nos presentaron el prototipo. Estamos muy contentos por cómo resultó todo; ya firmamos tratos con cuatro editoriales que lo van a publicar en 10 países y estamos esperando por más, todavía estamos a la espera de nuevos tratos, así que estamos muy contentos con el resultado”.

    Reconocimientos

    Whispering Woods ha sido reconocido por la crítica especializada, obteniendo el sello de aprobación The Dice Tower (Estados Unidos) y siendo nominado al Paraguas de Oro de Diluvio Lúdico (Chile).

    Ecosistema lúdico local

    En Concepción existe un ecosistema lúdico compuesto por editoriales, autores de juegos de mesa, tiendas especializadas y divulgadores lúdicos que dejan en evidencia que los juegos de mesa dejaron de ser un producto de nicho y que cada vez suma más personas adeptas.

    Esta razón es la que llevó a la editorial a realizar la presentación del título en Concepción, durante el evento de aniversario por los nueve años de Planeta LoZ, la tienda especializada en juegos de mesa más grande de la Región y una de las más importantes a nivel nacional.

    “En Concepción hay una súper linda comunidad de juegos de mesa. La tienda Planeta LoZ ha hecho varios eventos en la Biblioteca Municipal de Concepción; nosotros hemos participado en varios de ellos y se nota el cariño que tiene la gente por los juegos. Hemos visto que salen juegos muy buenos de acá, nosotros ya hemos trabajado dos veces con Cristian y Bernardo y nos encantaría hacer más. Concepción es un lugar muy inspirador para venir cuando se trata de juegos de mesa, porque a la gente de esta comunidad se nota que le apasiona la industria”, dijo la editora de Fractal.

    Sobre esto mismo, Vásquez afirmó que “es muy gratificante saber de todo el capital creativo que se está generando aquí y que puede ser exportado a cualquier parte del mundo. Esto es algo que deseo seguir haciendo, no me quiero jubilar nunca de esto”.