Valpo! y Golpe Bajo obtuvieron los principales reconocimientos de La Mesa Maestra 2026

La cuarta edición del encuentro se realizó en la Biblioteca Municipal de Concepción. Huellas Ocultas recibió el Premio Potencial Creativo ODJ, mientras que otras tres propuestas fueron reconocidas como Recomendados 2026.

Valpo obtuvo el reconocimiento Ganador La Mesa Maestra 2026, mientras que Golpe Bajo, de Gojko Franulic y Greg Schiodtzd, fue elegido Favorito del Público. Los resultados se dieron a conocer el sábado 24 de octubre, al cierre del encuentro realizado en la Biblioteca Municipal de Concepción.

La jornada gratuita permitió al público probar juegos en desarrollo, conversar con sus creadores y participar en la votación. La actividad fue la última etapa de un proceso que comenzó en junio con la apertura de las postulaciones y que seleccionó 24 prototipos de Chile, Argentina, Colombia, México, Perú y España.

Valpo!, ganador de La Mesa Maestra 2026

El premio principal fue para Valpo!, de Rodolfo de la Cuadra. El resultado combinó la evaluación del jurado especializado, correspondiente al 70% del puntaje final, con la valoración del público, que aportó el 30% restante.

El reconocimiento contempla el Sello Juego Ganador La Mesa Maestra 2026, una beca para el Diplomado en Edición y Publicación de Juegos de Mesa del Observatorio del Juego y una asesoría editorial.

Golpe Bajo, Favorito del Público

Golpe Bajo, de Gojko Franulic Rodríguez y Greg Schiodtzd, recibió el reconocimiento determinado por la votación de quienes asistieron a probar los prototipos.

La propuesta sitúa a los jugadores en el mundo del boxeo, donde asumen los roles de luchadores y promotores que compiten por alcanzar el campeonato. La disputa también ocurre fuera del ring: quienes no participan directamente en un combate pueden utilizar sus recursos para intervenir en su resultado.

El premio entrega el Sello Favorito del Público La Mesa Maestra 2026 y una asesoría editorial.

Huellas Ocultas recibió el Premio Potencial Creativo ODJ

Huellas Ocultas, de Marcela Aguilera Albornoz, obtuvo el Premio Potencial Creativo ODJ, que contempla una beca para el Diplomado en Creación de Juegos de Mesa y Material Didáctico del Observatorio del Juego.

El prototipo propone una experiencia de exploración táctil y orientación espacial. Los jugadores recorren un territorio de losetas con distintas texturas, buscan fichas ocultas y recuerdan sus descubrimientos para completar sus misiones y regresar al punto de partida.

El proyecto busca que personas con y sin discapacidad visual compartan una experiencia en la que el tacto sea parte central de la exploración y de las decisiones.

Tres juegos Recomendados 2026

Reino sin Corona, de Eitel Saavedra Díaz; Maestros en la Arena, de Álvaro Salazar López; y Adopta Patitas, de Ignacio Bourgeois Berrocal y Eduardo Bourgeois, recibieron el reconocimiento Recomendados 2026.

Reino sin Corona es un juego de cartas en el que las condiciones cambian según quién ocupa el trono, obligando a adaptar las decisiones durante la partida. Maestros en la Arena propone construir castillos y decidir cuánto arriesgar antes de que las olas o las acciones de los rivales los destruyan.

Por su parte, Adopta Patitas invita a administrar un refugio de pequeños animales, como cuyes, conejos y chinchillas. Los jugadores deben gestionar alimentos y completar los requerimientos de sus mascotas para conseguir puntos.

La jornada presencial complementó la evaluación previa del jurado especializado y permitió a los equipos recibir observaciones directas de quienes jugaron sus propuestas, como parte del proceso de desarrollo de sus prototipos.