Trabajadores de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering anunciaron el 6 de octubre que buscan formar sindicatos dentro de Wizards of the Coast, la empresa de Hasbro responsable de ambas franquicias. La iniciativa reúne a los equipos de D&D, su plataforma digital D&D Beyond y Studio X, que desarrolla los juegos de cartas Magic y Duel Masters.
Los grupos se organizaron junto a Communications Workers of America (CWA), sindicato estadounidense que informó oficialmente la decisión. Solicitaron que la empresa reconozca voluntariamente su representación antes del 13 de octubre. También presentaron una petición ante la autoridad laboral para iniciar una elección si ese reconocimiento no ocurre.
Condiciones de trabajo detrás de las franquicias
Los trabajadores plantean preocupaciones por los despidos, las remuneraciones, las oportunidades de desarrollo profesional y las exigencias de trabajo presencial. En el caso de D&D, el reclamo incluye la sobrecarga de tareas y las jornadas extraordinarias intensas, conocidas en la industria como crunch.
Eric Levine, responsable de reglas de Magic e integrante de la organización sindical, sostuvo en el comunicado de CWA que quienes desarrollan el juego merecen una compensación justa, protección para el trabajo remoto y trayectorias profesionales claras. La declaración vincula las condiciones laborales con la continuidad de los equipos creativos.
La inteligencia artificial también aparece entre las demandas. Joey Haeck, diseñador sénior de D&D y miembro del grupo organizador, mencionó la necesidad de establecer resguardos frente a su uso obligatorio, además de protecciones ante despidos y traslados forzados. No se trata de una prohibición ya acordada: son materias que los trabajadores quieren negociar.
Un segundo paso después de Magic Arena
La organización se produce después de que el equipo de Magic: The Gathering Arena, la adaptación digital del juego de cartas, aprobara su representación sindical en junio. Según el balance publicado por CWA, el 83% votó a favor en aquella elección.
La diferencia es importante: los nuevos grupos todavía están en proceso de reconocimiento y no cuentan con un contrato colectivo anunciado. La fecha del 13 de octubre corresponde al plazo solicitado a la empresa, no a una votación ya programada ni a una resolución definitiva.
En una investigación publicada el 7 de octubre, BoardGameWire situó el movimiento en el contexto de los resultados financieros de Wizards y de anteriores recortes de personal en Hasbro. El contraste entre el desempeño comercial de las franquicias y las condiciones denunciadas por sus equipos es parte central de la disputa.
Para quienes juegan, el anuncio no modifica reglas, lanzamientos ni calendarios de torneos. Sí abre una discusión sobre cómo se sostienen las personas que diseñan, escriben y desarrollan juegos conocidos del sector. El siguiente paso dependerá de la respuesta de Wizards y del procedimiento laboral iniciado por sus trabajadores.



